Днд хочет жить
🛑 Хватит убивать себя ради игроков! Как не выгореть после 3 сессий и почему «эффект Мэтта Мерсера» рушит ваши игры
Ты тратишь 15 часов на прописывание лора королевства, рисуешь многоуровневые карты подземелий, придумываешь уникальные голоса и мотивацию для каждого торговца в городе… А на сессии игроки два часа пытаются соблазнить деревянную дверь и напрочь игнорируют твой эпичный квест. Знакомо? Если после игры ты чувствуешь себя как выжатый лимон, а мысль о подготовке к следующей сессии вызывает паническую атаку — поздравляю. Ты поймал классическое выгорание Мастера Подземелий. Давайте честно: Мастер — тоже человек, а не бесплатный аниматор...
D&D по «Звёздным войнам» представлено на NYCC
Большие новости из далёкой-далёкой галактики. На панели издательского направления Disney и Lucasfilm на Нью-Йоркском Comic Con в этом году Wizards of the Coast раскрыли новые детали и эксклюзивные арты к предстоящему кроссоверу D&D и «Звёздных войн», который впервые анонсировали в июле на Gen Con 2026. Фанаты получат новую основную книгу правил D&D Star Wars, и дополнение с официальным названием Tyro Squadron: Adventures. Оба продукта станут важной частью новой линейки D&D Universes Beyond, в которой выходят настольные RPG-продукты по популярным развлекательным франшизам...
Свобода нарратива для игроков в НРИ: эволюция жанра или капризы игроков?
Представьте классическую ситуацию за столом. Партия заходит в темную, пропахшую элем и дешевым табаком таверну. Игрок за плута внезапно заявляет: «Я хочу, чтобы за дальним столиком сидел мой старый подельник-контрабандист, который задолжал мне золотишка!». Что произойдет дальше? Классический Мастер (ДМ) старой закалки, скорее всего, потянется за тяжелым рулбуком, чтобы кинуть им в наглеца со словами: «В моих заметках нет никакого контрабандиста, там сидят только сюжетно важные гоблины!». А вот Ведущий, привыкший к современным нарративным системам, хищно улыбнется и ответит: «Отличная идея...

