Днд хочет жить
Как спасти путешествия в НРИ от скуки
Каждый, кто играл в D&D или другие НРИ, сталкивался с этой ситуацией: партия выходит из точки А в точку Б, мастер бросает кубик по таблице случайных встреч, вы убиваете троих волков, тратите ячейки заклинаний и слышите: «Ну, через две недели вы дошли до города». Дорога превращается в скучную паузу между «настоящим сюжетом». Кажется, что исправить это должен мастер, придумав двадцать уникальных локаций на тракте. Но на самом деле главный ключ к интересному путешествию находится в руках самих игроков...
НРИ: Как создать легендарную команду и не стать изгоем пати
Мы все любим крутых героев-одиночек из кино. Геральт из Ривии, Росомаха, ассасины в белых плащах... Они молчаливы, смертоносны и презирают общество. Кажется, что создать такого персонажа в Настольной Ролевой Игре (НРИ) - отличная идея. Но за игровым столом «волк-одиночка» часто превращается в головную боль для всей группы. НРИ - это кооперативное развлечение. Мастер строит мир, но историю пишет команда. Если твой ассасин отказывается идти на квест, спорит с пати по любому поводу и требует 80% времени Мастера только для себя - ты не крутой...

