Найти в Дзене
Закреплено автором
DigitalRazor: Игровые компьютеры
200 ГБ? Вы угораете? Почему новые игры так много весят
2326 · 2 месяца назад
08:52
DigitalRazor: Игровые компьютеры
Цены на ПК ВЗЛЕТЯТ. Успеть до Нового года или переплатить? | Повышение НДС 2026
1 месяц назад
DigitalRazor: Игровые компьютеры
Разбираем проблемы разъёмов 12VHPWR и 12V-2×6: худшее, что случилось с видеокартами?
1233 · 2 месяца назад
Что такое техпроцесс и нанометры: просто о сложном
Техпроцесс — один из самых недооценённых параметров CPU. Многие знают, что он как-то связан с нанометрами и особенностями производства чипов. Но что конкретно значат эти цифры, почему они так стремительно уменьшаются, и как от них зависит производительность твоего компьютера? Ответы на эти вопросы ищи в этой статье. Нет времени на лонгриды? Листай карточки с интересными фактами про создание процессоров в нашем Telegram-канале. Но если хочешь разобраться во всех нюансах, лучше дочитай текст до конца...
6 дней назад
Обзор клавиатуры NuPhy Air75 V3: тихо, тактильно, качественно
Обзор беспроводной механической клавиатуры NuPhy Air75 V3. Качественное развитие идей и серьёзная работа над ошибками предыдущей модели Air75 V2. Звуко- и виброизоляция, новый уровень тактильности, подсветка и работа до 1200 часов без подзарядки. Для тех, кто предпочитает видеоформат, мы подготовили отдельный обзор на YouTube-канале. У авторов текстовой и видеоверсии сложилось немного разное мнение, так что видеообзор позволит взглянуть на новинку под другим углом. Для поклонников бренда NuPhy сразу...
1 неделю назад
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах
Видеокарта NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell создана не для типового видеомонтажа или 2D-графики, а для задач, которые упираются в объём видеопамяти и вычислительную мощность GPU. В статье мы тестируем ускоритель в ИИ-задачах и работе с большими языковыми моделями (LLM), сравниваем его с предыдущими поколениями, а также проверяем, как он ведёт себя в инструментах Blender, DaVinci Resolve, Topaz Video AI и Unreal Engine. Разбираемся, для каких профессиональных сценариев PRO 6000 — правильный выбор, и когда логичнее смотреть в сторону RTX 5090...
1 неделю назад
История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо
История о том, как тайваньская компания TSMC стала монополистом в производстве процессоров. И почему именно она защищает свою страну не хуже ядерного оружия. Более половины мирового производства полупроводников принадлежит ей. А в сегменте высокопроизводительных чипов её доля и вовсе около 90%. Рыночная капитализация технологического гиганта на конец 2025 года составляет около 1,2 триллиона долларов. Для тех, у кого нет времени на лонги, собрали интересные факты о TSMC на карточках в нашем Telegram-канале...
2 недели назад
Новогодний розыгрыш призов от DigitalRazor
В завершение 2025 года мы хотим поблагодарить наших читателей и подписчиков за активность и поддержку. Специально для вас команда DigitalRazor запускает большой конкурс с призовым фондом из 10 позиций. Главный приз — производительный компьютер, который мы стилизуем под «Игру года». Подготовили подарки как для тех, кто планирует обновить железо, так и для желающих пополнить библиотеку игр или обновить периферию. Главный приз — игровой компьютер с эксклюзивным кастомным дизайном. Корпус будет оформлен в стилистике проекта, который завоюет титул «Игры года» в нашем голосовании...
2 недели назад
Как протестировать ПК
Купить ПК — половина дела. Важно раскрыть его потенциал и выявить проблемные места, чтобы комплектующие работали в полную силу без зависаний, ошибок и «синих экранов». Для этого нужно не только выбрать лучшие комплектующие, но и проверить их с помощью специального ПО. Рассказываем, как протестировать игровую видеокарту, процессор, оперативную память и накопители. Чтобы твой ПК стал подобен нанокостюму из Crysis в режиме «максимум мощности». Если времени на длинную статью нет, мы специально для тебя сделали краткую выжимку в виде карточек в нашем Telegram-канале...
3 недели назад
Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд
3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр. Он поэтапно продемонстрировал свою непростую работу на примере нескольких 3D-моделей и рассказал о различных профессиональных лайфхаках. От «Симбионта» и Postal 3 к World of Tanks и Hunger В интервью блогу 3DPAPA Дмитрий вспоминал, как в детстве листал журналы «Навигатор игрового мира» и «Страна игр», восхищаясь картинками на страницах...
3 недели назад
Развели помойку: как организовать файлы и повысить скорость работы себя и ПК
Интернет заваливает контентом: картинками, видео, фильмами, музыкой и играми. Они оседают на рабочих столах и дисках мёртвым грузом и тормозят систему. Если ты не только играешь на ПК, но ещё и работаешь — файлов становится ещё больше. Понятным языком рассказываем, как упорядочить информацию, какими инструментами пользоваться и как правильно делать бэкапы. Изучать принципы работы с Big Data не придётся. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки с основными приёмами по борьбе с файловым хаосом...
1 месяц назад
Сейчас подлатаем: что такое патчи для игр и как их делают
Патчи — это не только косметические маски твоей девушки. Для геймеров это пакеты данных с новыми текстурами, моделями, кодом и даже сюжетными эпизодами. Их разработчики используют как пластырь для «болячек» видеоигр — исправляют баги, вылеты и улучшают оптимизацию. Разбираемся как работают патчи, из чего состоят и почему иногда весят как целая игра. Некогда читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про патчи, которые доломали уже сломанные игры. В 1950–1970 годах перфокарты и перфоленты были основным носителем информации для громоздких ЭВМ...
1 месяц назад
20 очень странных игр: ничего не понятно, но интересно!
Если терпеть мультиплеерные шутеры и игры-сервисы больше нет сил, обрати внимание на экспериментальные игры. Вот подборка с симулятором комара, игрой про кормление лягушек, сверхскоростной бег с гантелями и многое другое. Намеренно не включили в список новые странные игры издательства Critical Reflex (No, I'm not a Human и Arctic Eggs). О них ты, скорее всего, и так всё знаешь. Если на лонг нет времени, в нашем Telegram-канале есть краткая подборка странностей в формате карточек. А здесь можешь прочитать материал про игры для слабых ПК...
245 читали · 1 месяц назад
Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино
Фотограмметрия переносит объекты из реальной жизни в трёхмерные миры с поразительной точностью. Ландшафты локаций покрываются правдоподобными деталями, персонажи обретают лица голливудских актёров, а предметы интерьера — реалистичные текстуры. Разбираемся, как работает технология и чем она отличается от обычного 3D-сканирования. С примерами из Call of Duty, Star Wars: Battlefront и, внезапно, Forbidden Siren. Фотограмметрия появилась в середине XIX века вместе с изобретением фотографии. Это научно-техническая...
1 месяц назад
GeForce RTX 5000 для видеомонтажа: стоит ли апгрейдить видеокарту
Материал будет полезен тем, кто занимается видеомонтажом и подумывает над апгрейдом видеокарты для ускорения работы. Спустя почти год после релиза новой линейки графических ускорителей NVIDIA, десятки обновлений видеодрайвера и рабочих программ разбираемся: стоит ли переходить на видеокарты RTX 5000-й серии. Во время релиза видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 на архитектуре Blackwell сложилась парадоксальная ситуация. Фактические результаты тестов были честными, но не совсем справедливыми. Особенно...
1 месяц назад