Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Скандалы, интриги и Бесконечное лето 2.
Разработчики Soviet Games анонсировали продолжение своего культового проекта Бесконечное лето 2. Но не просто так, а прикрепив к анонсу игры изображение шестипалых красоток. Сейчас во многих постах картинку заменили, но вокруг ходят легенды, что это все маркетинговый ход. Разработчики пояснили свой провал, как косяк наложения скетчей. А реально, если ты просто рисуешь, возможно ли нарисовать шесть пальцев? По-моему это как с очень реалистичными роботами...
3 дня назад
Закончила первую игру в новом году, продолжая свою традицию начинать год со стареньких игр. Первой игрой для меня стал «Гарри Поттер и Философский камень» для PlayStation. Я проходила её очень давно, тогда у меня ещё не было компьютера, но была PSOne, такая серенькая малютка. Игра оставила ощущение настоящей магии, где волшебство обитало в каждом уголке Хогвартса. Даже сейчас, на фоне неё, некоторые современные проекты кажутся менее живыми. Игра чётко следует первой книге, и в ней можно найти отсылки, которые не использовали в фильме. Например, чтобы усыпить Пушка, Гарри использует волшебную флейту, подаренную Хагридом, а не арфу в подземелье. Повествование здесь почти книжное. Между основными действиями истории появляются иллюстрации, которые показаны как страницы книги. А ещё много мини-игр, включая обучение магии путем нажатия кнопок! Отдельно стоит отметить квиддич, где комментатор активно поддерживает все ваши старания. Поистине волшебная игра, даже сквозь года. В какую самую первую «поттерианскую» игру вы играли и на какой платформе? Или может, фанатели от других игр по фильмам? Делитесь в комментариях!
1 неделю назад
Прошла пятый эпизод визуальной новеллы Зайчик. Я была готова к огромному сожалению после прохождения, поэтому завышенных ожиданий у меня не было. Читала и про странное повествование, про ИИ сгенерированные рисунки, и про 20 абсурдных концовок. Пройдя ветку лисы, не скажу, что увидела в игре лютый провал, ради которого нужно бежать и писать разработчикам много брани. Но и довольной я не осталась. Такой финал я могла бы принять разве что в виде шуточного окончания, не больше. А пятый эпизод стал просто огромным воплощением этой темы в игре, это конечно заставило меня погрустить. Сейчас пойду разбираться в других 19 концовках. А вы пишите свои впечатления и разочарования.
1 месяц назад
Номинация для своих. Почему Clair Obscur: Expedition 33 - это не инди, а лицемерие.
Недавно стали известны номинанты на премию The Game Awards 2025. Среди претендентов на звание лучшей инди-игры можно отметить Claire Obscure: Expedition 33, проект, который по всем производственным признакам напоминает AA, но по формальным считается «независимым». Это заставило меня задаться над двумя вопросами: что такое «инди-игра» в 2025 году и не пора ли нам, наконец, честно ответить, куда делось это понятие? Итак, что такое инди? С этимологической точки зрения это сокращение английского слова independent...
669 читали · 1 месяц назад
В тихом омуте черти водятся. Обзор игры Silly Polly Beast.
В сверхъестественном сюжетном шутере Silly Polly Beast «кроличья нора» ведёт вас не в чудесную страну, а в гнетущий подземный Омут, где вместо белого кролика вас встретит мистический пёс. Это история о побеге из кошмарного приюта прямиком в ловушку внутренних демонов, созданная одним разработчиком Андреем Чернышевым. История начинается на берегу реки, где немая Полли в одиночестве ждёт свою сестренку Алису. Совсем недавно они свершили свой акт мести, сбежав из приюта, где властвует тучная воспитательница Валентина Петровна...
2 месяца назад
Повторит ли Tarsier Studios успех Little Nightmares? Демоверсия REANIMAL уже 13 октября.
Создатели культовой видеоигры Little Nightmares возвращаются с новым проектом. Уже 13 октября выйдет демоверсия игры REANIMAL от Tarsier Studios. Смогут ли разработчики создать игру, способную затмить их же легендарное детище, или их ждет участь быть вечно в тени собственного творения? О чем демоверсия? В кооперативной демоверсии игроки смогут начать историю REANIMAL с самого начала, взяв на себя роли брата и сестры, которые отправляются в отчаянный поиск пропавших друзей. Разработчики предлагают...
410 читали · 3 месяца назад
Как завоевать стримершу за 5 дней. Обзор игры «Ненавижу свою вайфу-стримершу».
Как вы думаете, что чувствует стримерша, глядя в объектив камеры, когда на нее смотрят тысячи анонимных глаз? А зритель, отправляющий донат в надежде на секунду личного внимания? Визуальная новелла «Ненавижу свою вайфу-стримершу» предлагает вам уникальный шанс, понять это. В этой статье мы поговорим не только о геймплее, но и о проблемах, которые игра имитирует с пугающей точностью. «Ненавижу свою вайфу-стримершу» - это визуальная новелла от Nozori Games, где за основу взят знакомый каждому рабочий стол компьютера...
509 читали · 3 месяца назад
Мое первое прохождение Silent Hill f завершено. История, которую я увидела от и до меня полностью устроила. Я понимаю, где там конечно скрыт Silent Hill , но визуально его все таки нет. Но это было очень увлекательно и интересно. А главное, невероятно красиво.
3 месяца назад
Первый день прохождения Silent Hill f завершен. Взяла себе делюкс издание с ранним стартом, так это одна из моих самых любимых серий игр. Первое и главное впечатление, это не «Тихий холм» в привычном его обличии, гораздо ближе по атмосфере игра все таки к Fatal Frame. Тот же японский хоррор с его особой красотой и ужасом. Но не смотря на это, сюжет цепляет, противники запоминаются колоритом, а головоломки заставляют пошевелить извилинами. Боевая система интересная, особенно если в ней разобраться. Ну и конечно, столько символизм, просто вау. Думаю покидаю некоторые интересные заметки.  А вы собираетесь играть?
3 месяца назад
Почему тебя больше не пугают хоррор-игры?
Еще несколько лет назад хоррор-игры заставляли нас вскакивать от неожиданных скримеров, бояться темноты и проверять, закрыта ли дверь в комнату, а то вдруг кто-то следит за тобой. Но сейчас многие игроки замечают, что игры этого жанра уже не вызывает того леденящего ужаса как раньше. Почему так происходит? Давайте попробуем разобраться. Хоррор-игры - один из самых атмосферных и эмоциональных жанров в игровой индустрии. Их история началась еще в 1980-х годах, когда разработчики, вдохновленные фильмами ужасов, пытались перенести ощущение страха в пиксельные миры...
1590 читали · 5 месяцев назад
Старая школа: The Sims Bustin’ Out Раньше игры были лучше?
Я думаю что «Старая школа» станет целой серией постов, где я буду делиться с вами рассуждениями о тех играх, в которые я играла в детстве, либо хотела поиграть, но была слишком мала, а теперь навёрстываю упущенное. В этой статье я поговорю о The Sims Bustin’ Out - одной из первых попыток вывести франшизу The Sims за пределы компьютеров, выпустив игру на консолях, сохранив при этом её очарование. The Sims Bustin' Out была разработана компанией Maxis и изданная Electronic Arts в 2003 году для PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance и в 2004 году для N-Gage...
1218 читали · 5 месяцев назад
Все костюмы из игры Fatal Frame (Project Zero). Думаю над статьей по этой игре. Играли? Одна из культовых хоррор игр старой школы.
6 месяцев назад