Найти в Дзене
Обновление 1.33
Самая основная фишка это новый хоррорный босс, но об этом позже. 1. Два новых дерева: Пальма и сухое дерево. Шикарно оформят локацию 2. Новые материалы для обложек. 3. На обложках теперь есть предупреждение что в игрулях есть хоррорный босс. 4. Теперь главное: Босс Гренни: Напугает кого угодно, так что будьте осторожны! Это самый умный и хитрый босс. Гренни патрулирует по локации, ей можно выставить точки интереса...
1 день назад
Обновление 1.32
Ещё одно триггерное обновление. 1. Новые триггеры фильтров камеры. В редких случаях может понадобится и такое. Хотя можно придумать идею с монохромным фильтром, когда к примеру показывается прошлое. Затем включать обычный фильтр, это будет настоящим. 2. Новые триггеры фоновой музыки. Очень часто необходимо в играх, чтобы фоновая музыка менялась вместе с ситуациями. 3. Количество системы триггеров активаторов и деактиваторов увеличено в два раза...
1 неделю назад
Обновление 1.31
Как только вышла обнова, сразу пишу блог, как в старые добрые 😸 Эта обнова понравится тем кто любит играться с визуальным дизайном😽 1. Два новых персонажа. Мем из 2027 и Зумер. Ну тут ничем не удивить, самое интересное дальше 👇 2. Новый набор фильтров на камеру. Можно делать шикарные локации с особым вайбом. Главное подобрать правильный фильтр 3. Новые триггеры меняющие атмосферу...
2 недели назад
Обновление. 1.30
В этом обновление я наконец то кое что сделал, но об этом позже 😸 Что нового: 1. Новый набор цветных блоков. Обычных блоков теперь по цветастости много. Теперь осталось подумать о необычных, предлагайте свои варианты. 2. Новый персонаж: Ежик, самый обычный Ежик, вот... 3. Босс Арбуз: Теперь у него можно настроить выпадающий лут, а именно ключики. 4. И на конец то, в 2026 году я создал обычную дверь. Даже в "Тебе сюда" такого не было. Технологии не стоят на месте, так и до шкафа когда нибудь дойдём...
2 недели назад
Обновление 1.29
Пока мега грандиозных обнов не ждите, буду по чуть чуть но стабильно добавлять небольшие обновляшки. 1. Новый персонаж ЪУЪ. по мне, очень забавный 2. Новая поверхность - скользкий лёд, не фейк, правда скользкий 3. Новый вид подарка, где может попасться аптечка либо патроны 4...
4 недели назад
Новая игра: ТетраПазл
Для эксперимента и опыта сделал игру для казуальщиков: Это уникальная, казуальная головоломочка где нужно расположить правильно фигурки тетриса на поле. В принципе всё, вот чем я занимался три недели 😸 Кто будет тестить, напишите что было не понятно в игре и есть ли баги, лаги и тд...
1 месяц назад
Обновление 1.28
Обнова 1.28 конечно вышла давно, но запишу итоги. 1. Новый объект снеговик. Хорошо дополняет зимнюю атмосферу❄️ 2. Новые материалы для обложек🎄 3. Новая фоновая мелодия, праздничная. 🥳 4. Новые колоночки с музыкой 🎶 5. Новый персонаж - Кот в костюме деда мороза. 🎅 6. Фиксы багов, оптимизация. 😽 Если кого-то интересует почему так долго нет обновы,и чего-то...
1 месяц назад
Обновление 1.27
В этом обновлении решил пофиксить и прокачать то что работало хуже всего"триггеры и активаторы" Да, список идей игроков огромный, не всё конечно сделано, но одно из самых нужных вещей было добавлено: 1. Новый раздел для построек "Механизмы" Куда были перемещены триггеры и активаторы 2. Триггеры и активаторы теперь улучшены, стали понятнее и лучше работать, ещё их количество увеличено до четырёх 3...
123 читали · 1 месяц назад
Обновление 1.26
Небольшое, но драйвовое обновление. Пока планирую делать небольшие обновления, возможно начну параллельно делать какой нибудь новый проект. Что нового: 1. Высокий 4х метровый блок. Кто-то давно просил, возможно пригодится. 2. Плюс три новые поверхности: Снег, доски, домашняя плитка. Самое вкусное: 3. Особый блок поверхности. Меняет цвет своего свечения 128 раз в минуту...
2 месяца назад
Обновление 1.25
Сразу к делу: 1. Новое оружие: Огнемёт, наносит огромный урон противнику, но на ближнем расстоянии. 2. Уменьшил время таймера для публикации на треть. 3. Новые, крутые материалы для обложек. 4. Новый персонаж: Грустный хомяк 5. Шиферная крыша для домика в деревне...
2 месяца назад
Обновление 1.24
Возможно никто не просил, но я добавил удочку, потратив много времени на её создание 😸 всегда мечтал создать рыбалку 🎣 Подробнее, что нового в конструкторе: 1. Немного переделан в меню выбор поверхности. Теперь отдельно можно выбрать, либо водная гладь, либо ничего вообще. 2. Удочка. Пока работает криво, и с багами. Но по позже доведу до ума, и возможно создам крутой набор для выживания...
2 месяца назад
Обновление 1.23
Новая крутая система которая разнообразит игры ещё больше. Теперь можно в настройках проекта убрать поверхность и создать отдельно блоки поверхности, на которые можно устанавливать объекты. Другими словами теперь форму поверхности и тип можно нарисовать. Пока эта фишка очень сырая, и могут быть баги и имеет пока только три типа поверхности...
2 месяца назад