Найти в Дзене
241 подписчик

The Blood of Dawnwalker: Ну что, волкернем с дауном в лучах заката?


Первые впечатления:

Вперед, Лунка!

Надо все настраивать, ничего не оптимизировано. Апскейл сразу выключаем. Крутить надо все и пробовать разное, оно не показывает расход ресурсов производительности, пример, как выглядит при разных настройках, это тебе не Resident Evil. Тык-пык в закатное небо.

Интерфейсы - с типичного грим соулса.

Концепт - с Kingdom Come: многое взяли оттуда, даже боевку, которую криво скопировали, надо постоянно нажимать кнопки сторон и удар или блок, на 🎮 сносно, но на клаве - пытка. Это же все быстро надо делать - в реальном времени, доля секунды на реакцию, в КК - ты все делаешь движением мыши - видишь удар слева, значит ведешь мышь или стик вправо - и Индро (герой) сразу ставит меч - просто от движения - тут надо кувыркаться, таргет выбирать, жать стрелки и кнопки. Колесо выбора скиллов неуправялемое, стиком - все ходуном летает.

Боевка - не весь минус - еще важный момент, вам не дают свободно исследовать мир в полном объеме и завершить условный квест из первой деревни через 50 часов игры, потому что вы наконец решились на аччивку. Это сделали для реиграбельности. В игре фоном идет время, справа сверху есть шкала, ВСЕ задания выполняются по времени, а малейшее действие или взаимодействие с героями/объектами отнимает разные кол-во часов: вы можете попасться на краже и провести 4 часа в колодках, все ваши взятые квесты пропадут, потому что далее вас гонят по сюжету. Физически ты не можешь взять и пройти все 5 квестов, потому что когда истекут прописанные сценаристами 5 часов
- стартует новый сюжетный поворот.

Ветер треплет елки, как тряпки. Это из Ведьмака 3 фишка. Общий вайб есть ведьмачий, в плане восточной Европы (и это XIVв., привет, опять же, Кингдом Коме).

Но так вайбово, конечно. Сюжетка не плоха, хотя некоторые моменты притянуты для драматизма. Жители этого мира служат вампирам, некоторые идеи взяты из книг Джея Кристоффа - Империя Проклятых, вплоть до красных мотыльков.

Для меня минус, но для новообращенного вампира у героя слишком имбовые способности - он моментально ТП-шится через туман на далекие расстояния, ползает по стенам, ходит по потолку, слышит малейшие звуки - пульс живых существ.

Ножны висят в воздухе над телом, даже пояса нет. Магия! Герой может зайти в дерево, камень, текстура одежд накладывается друг на друга - последние моменты для меня не критичны, если рука вошла в дверную ручку, потому что тысячи анимаций, настроек скелета, объектов - это неминуемо что-то там закосячится, ничего страшного, главное, чтоб кат-сцены более-менее без таких приколов.

Игра весит 55Гб, Ведьмак 3 - с 2-мя DLC - 60. Kingdom Come 2 - c дополнениями - около 120, Crimson Desert - 150+. Понятно, что открытый мир - ой, как условно, с такими-то размерами.

Играть продолжу между делом, для меня даже хорошо, что это подражатель Королевства, а не Ведьмака.
2 минуты