10 подписчиков
Сларк решил украсть коньяк на вписке. Luna ответила ультом
Что будет, если собрать героев Dota 2 не на карте, а в обычной старой квартире?
Получится примерно то, что происходит в этой сцене.
Поздний вечер. Комната после затянувшейся тусовки выглядит так, будто здесь уже успели провести несколько тимфайтов подряд: стол заставлен стаканами, бутылками и остатками еды, свет почти выключен, а вокруг стоит та самая атмосфера квартиры, где никто уже не помнит, кто вообще всех пригласил.
И тут в игру вступает Slark.
На столе он замечает практически нетронутую бутылку хорошего коньяка.
Рядом спокойно сидит Luna.
Казалось бы, нужно просто отказаться от идеи.
Но это же Сларк.
План был практически идеальным
Сларк решает действовать максимально тихо.
Он активирует Shadow Dance, скрывается в густом темном облаке и начинает медленно тянуть руку к бутылке.
Никакого шума.
Никаких резких движений.
До цели остается буквально несколько сантиметров.
Самое забавное, что Luna всё это время продолжает спокойно сидеть на стуле и даже не смотрит в его сторону.
Сларк уже практически уверен, что провернул идеальное ограбление.
И именно здесь всё идет не по плану.
Luna даже не стала вставать
Ей не понадобилось ловить его за руку или устраивать разборки.
Она просто слегка поднимает руку и щелкает пальцами.
Eclipse.
Комната мгновенно заполняется яркими лунными вспышками.
То, что несколько секунд назад было идеальным укрытием Shadow Dance, превращается в совершенно бесполезное облако дыма.
Сларк вылетает из невидимости так быстро, будто игра специально решила наказать его за жадность.
А Luna всё это время сохраняет максимально спокойное выражение лица.
Будто подобное происходит на каждой второй квартирной тусовке.
Почему такая сцена хорошо работает именно с героями Dota 2
Самое интересное в подобных коротких роликах — перенести знакомые игровые механики в максимально бытовые ситуации.
В самой Dota способности нужны для сражений.
А здесь:
Shadow Dance используется, чтобы стащить бутылку со стола.
Eclipse — чтобы поймать наглого гостя.
И именно этот контраст делает ситуацию понятной даже без диалогов.
Игрок сразу узнает способности персонажей, а зрителю, который плохо знаком с Dota, всё равно понятен основной сюжет:
один пытается что-то незаметно украсть, а второй моментально его ловит.
Вот такой могла бы быть Dota 2, если бы герои после матча действительно собрались ночью на обычной квартирной вписке.
Кого из героев Dota 2 вы бы вообще не рискнули оставлять одного рядом со столом?
#Dota2 #Дота2 #Slark #Luna #Игры
2 минуты
2 сентября