133 подписчика
Монстры Вайлен.
1. Для кого я пишу эту книгу по мимо себя? Кто тоже может захотеть прочесть такую книгу? Точнее кто мои читатели?
Так. Для этого я набросала основной сюжет в черновике (по старинке в общей тетради, третий скрин). Не подробный, так, простенькую структуру книги с пометкой "основных вех" сюжета без подробностей.
Затем перелопатила все обучалки и пристала к трём ИИ. Да-да, я задала вопрос нейросетям. И теперь жду прилёта "кучи тапок" с обвинениями в использовании ИИ для написании книг. Найдутся те кто после скажут, что книгу вовсе не я писала, а ИИ вместо меня это сдала.
Но правда в том, что ИИ вошли в нашу жизнь в серьёз и надолго, стали незаменимым инструментом для быстрого поиска нужной информации, генерации картинок, создания живых картинок. И от всех этих удобств я не собираюсь отказываться в угоду чему-то недовольству.
А ещё, ИИ как все прочие источники ответа на мой вопрос, сказали: твой читатель похож на тебя. Сюрприз, не правда ли?
Следовательно мои читателям и нравится то же, что и мне. Они мои единомышленники, если можно так выразиться.
Значит совмещают чтение с играми (по скринам из Л2 и обилию видео роликов в Сайлусом у меня на страничке, сразу видно во что играет тётка 50 лет), аниме и мангой (в моём случае это донха и из самых любимых "Расколотая битвой синева небес"), любят «прокачку», статусные конфликты и зрелищные бои. Для таких как я написание и чтение книг — способ РАЗВЛЕЧЬСЯ, быстро перезагрузиться после работы, получить порцию драйва и отвесить порцию «справедливого возмездия» злодеям.
Поэтому нам нравятся следующие литературные жанры и поджанры: (чтобы не забыть, сразу сделаю пометку возле каждого жанра, отражающего его элементы в моей книжке. Это для того, чтобы после на что-то сделать больший акцент и в истории сплелись не 1, а сразу 2-3 жанра).
Бояръ‑аниме (ядро моей истории, очень люблю этот жанр): кланы, иерархия, статус, интриги, «почёт/бесчестье», борьба за место под солнцем.
РеалРПГ / ЛитРПГ элементы: прокачка навыков, понятные механики силы, прогресс героя, «уровни» мастерства. ( больше реалРПГ элементы в системе обучения в академии, чем полноценное реалРПГ. Продумать как следует систему уровней и прогресса).
Городское/академическое фэнтези: академия как арена роста и конфликтов, турниры, рейтинги факультетов. (это точно будет вторым жанром истории, ведь место действия - академия магических боевых искусств "Монстры Вайлен" и троп: а ходят ли монстры в школу?).
Сёнен‑эстетика: команда друзей, взросление через испытания, «превозмогание», зрелищные поединки.( с любовными и романтическими линиями у меня просто беда, всё ещё не могу их прописывать, потому дружба и девушки на вторых-третьих планах. Пусть сначала академию окончат, а потом женятся).
Приключенческое фэнтези с экшеном: охота на монстров/демонов, караваны, опасные маршруты, рейды.( без этого будет скучно на мой взгляд).
Политическое фэнтези: борьба за трон, бастарды, скрытые наследники, дворцовые интриги.( у меня же классика жанра - наследник трона, следовательно его пожелают убрать, и на мой вкус с интригами будет интереснее)
В итоге вырисовалось вот такое жанровое ядро — бояръ‑аниме + академическое фэнтези + экшен‑приключения, с сильными сёнен‑нотками (команда, рост, испытания) и вкраплениями реалРПГ (прокачка охотника, рейтинг факультета).
На мой взгляд и вкус задумка интересная. Осталось более тщательно проработать и набрать текст.
2 минуты
23 августа