Найти в Дзене

Разработчик психологического хоррора Cosmic Fear показал, как окружение рассказывает историю


Разработчик космического хоррора Cosmic Fear рассказал об исследовании и атмосфере. Релиз игры приближается — он запланирован на 9 сентября. О деталях рассказывает блогер Дима Антивирус. В Cosmic Fear каждое место, куда заходит игрок, несёт часть истории. Даже самые обычные пространства ощущаются неправильно — детали, тишина, напряжение. По мере развития сюжета мир вокруг становится всё более тревожным. Каждая локация создана так, чтобы передавать смысл через атмосферу.

Объекты, архитектура, звуки и даже пустые комнаты несут значение. Одни места выглядят заброшенными, другие — как будто за тобой наблюдают. Окружение здесь — не просто фон, а сцена для открытий, встреч и моментов, которые подталкивают к разгадке. Демоверсия Cosmic Fear уже доступна в Steam. Игру можно добавить в список желаемого, чтобы следить за обновлениями. Cosmic Fear — часть трилогии, в которую также входят The Land of Pain и The Alien Cube. Обе игры уже вышли и доступны в Steam.
Около минуты