Найти в Дзене
3 подписчика

Прототип - это всё


Том Фрэнсис, создатель Gunpoint и Heat Signature, даёт несколько базовых советов инди-командам. Первый и главный: работайте над играми, для которых можно быстро сделать прототип.
Прототипирование — это этап, на котором вы понимаете, жизнеспособна ли идея. Если идею нельзя быстро реализовать в виде прототипа — она, возможно, не подходит для инди-игры.

Что это значит на практике:
Не начинайте с открытого мира, если вы делаете игру в одиночку
Не замахивайтесь на RPG, которые обычно делают огромные студии
Начинайте с концепта: набросайте на листочке, как вы хотите, чтобы игра выглядела, прикиньте время на разработку и честно спросите себя: точно ли вы этого хотите

И ещё: не завышайте ожидания. Разработка будет идти медленно. Если у вас не будет достаточно желания и мотивации закончить начатое, вы быстро выгорите.
Прототип - это всё  Том Фрэнсис, создатель Gunpoint и Heat Signature, даёт несколько базовых советов инди-командам. Первый и главный: работайте над играми, для которых можно быстро сделать прототип.
Около минуты