55 подписчиков
Гонки в виртуальной реальности, Python и немного магии геймдева
Мастер-класс «Жажда скорости» добрался до Петровского колледжа. Представители компании Varwin показали студентам, как создать гонку в виртуальной среде: с 3D-сценой, движением объектов и финишем, где система автоматически определяет победителя.
Ребята работали с Blockly и Python, тестировали проекты в Desktop-режиме, ловили ошибки и тут же их исправляли. Почти как мини-разработка игры, только прямо на занятии.
Встреча прошла при организационной поддержке ЦОПП СПб.
Около минуты
18 июня