11 подписчиков
❓Почему все игры стали одинаковыми?😡
Привет, на связи «СЕРЬЁЗНЫЙ» БЛОГ.
Знаете это чувство, когда запускаешь новую игру, а кажется, что уже в неё играл? Открытый мир, вышечки на карте, сбор ресурсов, прокачка, крафт, диалоги с выбором, который ни на что не влияет. Вроде бы разные игры, а начинка одна и та же.
Я задумался: почему так вышло?
Причина первая: деньги решают
Сделать игру сейчас стоит бешеных денег. Издатели не хотят рисковать и дают зелёный свет только тому, что уже доказало свою прибыльность. Поэтому мы видим одни и те же механики, кочующие из игры в игру. Открытый мир продаётся — получай открытый мир. Крафт зашёл — запихнём крафт, даже если он там не нужен.
Причина вторая: мы сами этого просим
А вот тут неприятный момент. Мы, игроки, часто сами требуем «как в той игре, но больше». Хотим ещё один Ведьмак, ещё один Скайрим, ещё один Dark Souls. Разработчики просто дают нам то, что мы просим. А потом мы же и жалуемся, что всё однотипное.
Неожиданный поворот
Но знаете что? Не все игры такие. Прямо сейчас есть куча маленьких студий, которые делают странные, непохожие ни на что проекты. Просто о них меньше шумят. Может, проблема не в играх, а в том, что мы смотрим только на верхушку айсберга?
А что думаете вы? Действительно игры стали одинаковыми или мы просто стали старше и нас труднее удивить? Жду в комментах.
1 минута
19 мая