30 подписчиков
пришла интересная новость из игровой индустрии: Sony получила патент на систему контроля сложности игр
суть такова: если игрок пятый час долбится в этого босса, то, например, боссу срезают здоровье; для того, чтобы это делать незаметно, учат модельку, которая соотносит уровень подгорания фрустрации с параметрами уровня сложности
интересно, что Microsoft, которая год назад объявляла о создании помощника для прохождения игр, на прошлой неделе объявила о его закрытии; sic transit gloria mundi
Около минуты
14 мая