Пост №2.
Материалы продолжают накапливаться для будущих статей.
Уже более 10 000 строк кода :)
1) Реализация редактора сцен (Level Editor) для работы собственной системы "Spawn" и "ALife" (уже 3D родной редактор чисто для визуалов и настройки мешей), исправляющая недочёты, косяки и идеи разработчиков.
80% переписано почти с нуля и переработано под текущий код.
2) Live Preview для просмотра в реальном времени в самой сцене, фундамент для симуляции "жизни" и отладки в редакторе, без запуска сборки игры.
Около минуты
3 мая