Всех приветствую!
Хочу принести свои извинения. "За что?" - спросите вы меня?
Во-первых, за большое количество текста в первом посте за сегодня.
А во-вторых, за один форс-мажор, который случился касательно разработки моей видеоигры.
У меня появились сомнения насчёт того, что уложусь к её релизу, который
состоится 1-ого апреля нынешнего года (к моему дню рождения). Так вот, я переношу дату
выхода своего проекта на 3-е июня 2026-ого года (даже если релиз "Ланси против ВирусПространства"
будет вновь перенесён, то игра всё равно выйдет летом). Также принесу свои извинения, что выставил
голосование на целый месяц с уже устаревшим текстом.
Все 22 основных игровых уровня (21 сюжетных, 1 обучающе-тренировочный) сделаны, а также
добавлены сетевые и дополнительные игровые уровни/режимы. Осталось самое большое и рутинное
- нарисовать и озвучить катсцены между сюжетными уровнями (добавив также катсцену с титрами
компьютерной игры), а также добавить мелкие исправления и дополнения в "ЛпВП" (тем более, что
несколько дней я не мог докоснуться до своего графического планшета).
Но не стоит меня пытаться поносить, либо обижаться, злиться, расстраиваться или разочаровываться
во мне и моём проекте. Я - не владелец какой-либо крупной компании-разработчика, и у меня
нет в распоряжении тех самых китайских рабочих, которые делают любую работу за крайне короткие
сроки. Да и видеоигру создать (более технологичную, чем "Понг", "Арканоид" или пресловутая "Змейка"
с "Крестиками-Ноликами" вместе с поделками в редакторе презентаций, которые я клепал ещё в пятом
классе) - это, в конце концов, не торт испечь. Бывает такое, что дата выпуска может откладываться
по каким-либо причинам и обстоятельствам.
Да и насчёт целевой аудитории тоже пару слов скажу (возрастное ограничение игры - 18+).
Мне не нужны толпы школьников, что по своему желанию сами "понабегут" на мою страницу и паблик
в "VK", а также на мой "Дзен"-канал и Telegram-страницу моего проекта и будут оставлять
комментарии класса "Г", представляясь таким образом мемными "диванными экспертами" и, при этом,
ничего не понимая. И мне не нужны токсики, сидящие в "War Thunder"-е, "Мире Танков" и им
подобным MMO-играх с донатом ради очередного виртуального танчика, и обычные "мимопроходилы",
текущие по течению моды/мейнстрима. Мне нужна маленькая аудитория, с которой будет приятно
общаться и играть в предстоящее и последующие мои творения, а также представлять свои игры ей
и получать от неё фидбеки; которая не будет того же уровня, что и какой-либо игрок в современные
новинки (то есть, будет вникать в сам лор и в сами составляющие игры). То есть такая, с которой будет
комфортно и интересно делиться наработками/артами, получая в ответ фан-творчество. Тем, кто будет выливать
литры "пластилина" шлангом от бака ассенизатора на моё творчество (что, в целом, не может быть критикой),
дам такой совет: если не нравится/не понравится моя видеоигра, то не играйте в неё и уж, тем более, не стоит обрушивать
на меня, как на автора, массу хейта, ибо чем больше возникнет шума вокруг моего творения, тем выше будет его
популярность (а я не хочу, чтобы этот и последующие проекты скатывались в очередной "цифровой ширпотреб")
2 минуты
21 марта