2 подписчика
А вы знали, что StarCraft должен был быть игрой по вселенной Warhammer 40,000?
Blizzard вела переговоры с Games Workshop: терраны задумывались как космодесант, зерги — как тираниды, а протоссы — как эльдары. Однако, сделка сорвалась, и Blizzard переработала проект в собственную вселенную.
В итоге студия получила не только культовую стратегию, но и IP, которое оказалось настолько успешным, что во многом превзошло популярность исходных вдохновителей.
Около минуты
10 февраля