16 подписчиков
есть ли смысл в 32 ГБ ОЗУ для геймеров в 2026 году. Тестирование проводилось на системах с видеокартами GeForce RTX 5070 и GeForce RTX 5090.
На фоне роста цен на память DDR5, когда 32-гигабайтный модуль стоит почти вдвое дороже 16-гигабайтного, вопрос актуальности объёма стал ключевым. Редакция провела тесты, чтобы дать на него ответ.
На компьютере с флагманской GeForce RTX 5090 в таких играх, как Cyberpunk 2077, Kingdom Come: Deliverance 2, Black Myth: Wukong и S.T.A.L.K.E.R. 2, разница между 16 и 32 ГБ оперативной памяти оказалась минимальной. Игровые движки просто динамически распределяют ресурсы, подстраиваясь под доступный объём. Да, тайтлы на Unreal Engine 5 могут задействовать больше ОЗУ при её наличии, но без существенного прироста производительности.
А как обстоят дела в паре с RTX 5070? Большинство игр по-прежнему комфортно работают с 16 ГБ. Однако нашлись и исключения. В S.T.A.L.K.E.R. 2 показатель 1% Low (характеризующий плавность и стабильность FPS) оказался заметно выше с 32 ГБ. Аналогичная ситуация наблюдается в Escape from Tarkov и Microsoft Flight Simulator 2024. В Star Citizen при 16 ГБ и вовсе появляется предупреждение о нехватке памяти, хотя и с 32 ГБ её производительность оставляет желать лучшего.
Основные выводы: 16 ГБ ОЗУ достаточно для абсолютного большинства современных игровых сценариев. Однако 32 ГБ дают пользователю два важных преимущества: комфортный запас для работы фоновых приложений (стриминг, браузер, мессенджеры) и повышенную стабильность кадровой частоты (более высокий 1% Low) в некоторых требовательных или плохо оптимизированных проектах. Таким образом, выбор зависит от бюджета и привычек пользователя: для чистого гейминга 16 ГБ остаются валидным вариантом, но для многозадачности и будущих релизов 32 ГБ становятся разумной инвестицией в долгосрочную актуальность системы.
1 минута
10 февраля