Найти в Дзене
51 подписчик

Почему мы плачем, выигрывая?

Мы привыкли думать, что игры — это про победу. Про «прокачался», «прошел», «убил финального босса».
Но самый сильный геймерский опыт в моей жизни случился, когда я проиграл.
В конце The Last of Us я просто положил геймпад. Не потому, что было сложно. А потому что Джоэл сделал выбор, который я как хороший человек должен был осудить. Но я его прекрасно понял. И это разрывало изнутри.
В этот момент я осознал: игры перестали быть «стрелялками» или «бродилками». Они стали исповедью.
В чем магия?
Кино сопереживает за тебя. Ты смотришь на героя и думаешь: «Бедный, как же ему тяжело».
Игра же берет тебя за шкирку и ставит на его место. Ты не смотришь на князя Андрея под Аустерлицем — ты сам лежишь в снегу в окопах Сталинграда (В тылу врага). Ты не жалеешь Сама Портера — ты тащишь его груз через всю Америку, проклиная всё на свете (Death Stranding).
Игры — это единственное искусство, где молчание — это твой выбор.
В What Remains of Edith Finch ты не читаешь историю семьи — ты проживаешь смерть каждого её члена. Ты нажимаешь кнопки, зная, что это последние секунды персонажа. И тишина в наушниках давит сильнее любого оркестра.
А помните мурашки от первого раза?
• Первый выход в космос в Mass Effect, когда играешь ночью под одеялом.
• Встреча с Зельдой, которая длится 30 секунд, но ты шел к ней 50 часов (Breath of the Wild).
• Финал Red Dead Redemption 2, когда ты понимаешь, что обратной дороги нет, и просто едешь на лошади под музыку, прощаясь.
Говорят, игры — это эскапизм. Побег от реальности.
А мне кажется, что это — тренажер эмпатии.
Мы никогда не будем космодесантниками, сталкерами или ведьмаками. Но игры позволяют нам примерить чужую боль, чужой долг и чужую жертву. И выйти из этого опыта чуть более живыми.
 Какая игра заставила вас чувствовать так, будто внутри выключили свет, а потом включили — но уже другой?
1 минута