289 подписчиков
Релиз Highguard состоялся игра тонет в тонне негативных отзывов.
Недавно вышедший рейд шутер созданный бывшими разработчиками Apex Legends и Titanfall сыпят негативными отзывами.
Хотел я поиграть в неё на релизе посмотреть и составить первое впечатление. Но оценки говорят что лучше туда не лезть давайте разберемся за что ругают игру.
Игру активно продвигал Джефф Кили — организатор The Game Awards, — называя её «революцией в жанре» и «следующим большим шагом для кооперативных шутеров». Хотя сами разработчики хотели выпустить её просто без анонсов а сразу в магазин и всё.
Но реальность оказалась куда мрачнее.
• Пик одновременных игроков — всего 97 тыс. (и с тех пор число только падает).
• Более 9 000 отзывов на Steam... при этом лишь 19% положительных.
• Игра — абсолютно бесплатна, но даже это не спасает от массового оттока.
Так за что же игру ненавидят?
Технические проблемы: постоянные вылеты, лаги, ужасная оптимизация даже на топовых ПК.
Очереди по 40+ минут — чтобы просто начать игру.
Геймплей без души: механики скопированы из Destiny, Helldivers, Apex, Overwatch — но без понимания, как они работают вместе.
Отсутствие контента: всего 2 карты, 3 режима, 6 героев — и всё это сыровато и несбалансировано.
Микротранзакции с первого же экрана — несмотря на обещания «честной монетизации».
Итог: Highguard — не просто неудачный запуск. Это репутационный удар по всей индустрии, где хайп и связи заменили качество и уважение к игрокам.
1 минута
1 февраля