22 подписчика
Как я создал игру "Pacman" за 10 минут с помощью ИИ — и она работает!
Всегда казалось, что создать собственную аркадную игру — это удел опытных программистов, месяцы кода и тонны кофе? Я развеял этот миф. Классический "Pacman" с бегающим желтым кружком, точками и привидениями — теперь и моя игра. И я сделал её не за месяцы, а за один диалог с нейросетью.
Это не просто теория, а реальный эксперимент моей лабораторной работы по продвижению ПО. И вот как всё было:
Какой запрос дал ИИ?
Я просто попросил нейросеть: «Напиши код классической игры Pacman на чистом HTML, CSS и JavaScript. Сделай её простой, но рабочей: чтобы был игрок, точки для сбора, четыре движущихся привидения и счёт». Через минуту у меня был готовый, полностью функционирующий код.
Как игра оказалась на GitHub?
Полученный код — это один файл. Я создал репозиторий на GitHub, загрузил его туда и активировал GitHub Pages. Теперь в неё может поиграть любой человек в мире, просто перейдя по ссылке. Это превратило локальный эксперимент в публичный цифровой продукт.
Что в итоге получилось?
Спойлер: игра работает безупречно! Управление стрелками, сбор точек за 10 очков, столкновение с привидениями заканчивает игру, а сбор всех точек — победа. Это полноценный, пусть и минималистичный, игровой проект.
Этот эксперимент — наглядное доказательство, что современные ИИ-инструменты стирают барьеры для творчества и быстрого прототипирования. Теперь любой, у кого есть идея, может создать работающий цифровой продукт, не имея многолетнего опыта в программировании.
🎮 Ссылка на игру и исходный код (можете проверить и поиграть сами):hiimnaru.github.io/...ame/
Я назвал её "Pаcman AI-Game", подчеркнув, что её создал искусственный интеллект. Это и есть суть продвижения цифрового продукта сегодня: показать не только результат, но и инновационный, доступный путь его создания.
А вы уже пробовали создавать что-то с помощью ИИ? Или, может, у вас есть идея для простой игры? Делитесь в комментариях — обсудим, что можно создать следующим!
1 минута
13 января