42 подписчика
Valve уточнила правила Steam об использовании ИИ в играх
Компания Valve обновила политику Steam, более чётко прописав требования к разработчикам, которые используют генеративный искусственный интеллект.
Что изменилось?
Теперь чётко разделены два типа ИИ-инструментов:
Инструменты для ускорения разработки (помощники в коде, дизайне и т.д.) — не требуют обязательного уведомления.
ИИ, создающий конечный контент — требует раскрытия информации. Это касается:
Прегенерированных assets (графика, текст, музыка) для игры или её магазинной страницы.
Контента, генерируемого в реальном времени прямо во время игры.
Напомним контекст:
С 2024 года Steam просит разработчиков отмечать использование генеративного ИИ в специальном блоке на странице игры. Статистика показывает резкий рост таких признаний:
За первую половину 2025 года — почти 8 000 игр.
За весь 2024 год — около 1 000 игр.
При этом реальное число игр с ИИ, скорее всего, выше, так как раскрытие информации остаётся на совести разработчиков.
Тренды в индустрии:
Интерес к ИИ среди разработчиков становится более сдержанным. Согласно опросу GDC:
52% разработчиков работают в студиях, которые уже используют ИИ-инструменты.
Однако доля студий, активно заинтересованных во внедрении, упала до 9%.
А число тех, кто не видит в этом ценности, выросло до 27%.
Таким образом, платформа адаптирует правила под реалии рынка, разделяя «инструмент производства» и «контент для игрока», в то время как индустрия проходит этап более взвешенной оценки технологий.
#Steam #Valve #геймдев #искусственныйинтеллект #AI #генеративныйИИ #новостигиндустрии
1 минута
18 января