237 подписчиков
Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала новый патент на технологию автоматического редактирования аудиовизуального контента. Система использует алгоритмы искусственного интеллекта, чтобы в реальном времени изменять сцены в видеоиграх с учётом индивидуальных предпочтений пользователя.
Согласно документации, технология работает как дополнительный слой поверх запущенного приложения. Искусственный интеллект анализирует входящие данные и сопоставляет происходящее на экране с параметрами фильтрации, которые задал игрок. Если система обнаруживает элементы, отмеченные пользователем как нежелательные, она предпринимает действия для их маскировки. Это может выражаться в применении эффекта размытия к сценам насилия, скрытии наготы или заглушении диалогов, содержащих ненормативную лексику.
Ключевой особенностью разработки является возможность адаптации контента даже в тех случаях, когда создатели игры изначально не предусмотрели встроенные функции цензуры или родительского контроля. ИИ способен самостоятельно распознавать контекст и вносить правки без прямого участия разработчиков. В патенте также упоминается, что данная система может быть совместима с различными платформами, включая персональные компьютеры и консоли сторонних производителей.
Документ опубликован в начале декабря 2025 года под названием Automatic Bespoke Edits of Video Content Using AI. На данный момент технология находится на стадии патентной заявки. Официальной информации о сроках внедрения функции в экосистему PlayStation или другие сервисы компании пока нет.
1 минута
22 декабря 2025