16 подписчиков
«Кооперативный хаос имени нас»
(где мои друзья выполняют роль NPC, а я — их терпеливый гейм-мастер)
Я не знаю, кто первым предложил «поиграть вместе», но я уверен: этот человек должен извиниться перед человечеством.
Мы ворвались в онлайн-кооп, как элитный отряд криворуких спецназовцев, где каждый из нас — ходячий баг-репорт.
Алексей (Алёша блин...), как обычно, зашёл с фразой:
— Ребят, я всё настроил!
И вылетел из игры через 14 секунд.
Говорит, что виноват «сервер».
Сервер, видимо, просто увидел его ник и сказал: «Не сегодня».
Тимофей — человек, у которого руки как будто живут по DLC.
Управляет персонажем, как будто проходил обучение в танцевальной студии, а не в игре.
Он бежит вперёд — и внезапно делает сальто в стену.
Причём баг этот только у него: у нас он просто исчезает на пару секунд,
как отец, который ушёл за хлебом, но всё-таки вернулся.
И есть я — тот самый «лидер команды»,
который знает, что делает…
ну, процентов на восемь, иногда на девять.
Картина маслом:
Мы стоим перед боссом.
Музыка эпичная, атмосфера мощная.
Я кричу:
— «На счёт три!»
Лёха:
— «Ща, перезапущу роутер».
Тима:
— «А я уже начал!»
И прыгает в яму.
Просто.
В прыжке.
Без угрозы.
Без причины.
Просто его персонаж решил: «Хочу вниз».
Мы заходим в бой втроём, выходим — двое мертвы, один обижен, босс тоже обижен, потому что ему, честно, стыдно за нас.
Худшая часть? Нет, вот, что хуже:
Я умираю не от босса.
Не от ловушки.
Не от магии.
Я умираю от того, что Лёха случайно кинул мне в лицо зелье лечения,
и игра решила, что это тип урона «психологический».
Под конец катки мы лежим в траве, как будто прошли войну,
и Тимон спрашивает:
— Ребята, а когда следующий рейд?
А я смотрю на них обоих и понимаю…
Вот он — кооператив мечты:
когда ты понимаешь, что хуже быть не может,
но с этими героями — может.
И да, мы пойдём завтра снова.
Потому что дружба — это когда тебе тупо, но вместе.
А игра — всего лишь интерфейс, через который мир узнаёт,
что мы существуем. 💥🎮
1 минута
27 ноября 2025