Найти в Дзене
72 подписчика

The First Descendant.

■ Новости | 20.11.25
■ Патч | 1.3.11
Торговля
ㄴ Добавлена торговля, использовать его можно достигнув 15 ранга мастерства и выполненного задания.
- Одна попытка торговли в день предоставляется на 15-м ранге мастерства, а затем дополнительная попытка предоставляется каждые два ранга.
ㄴ Попытки торговли сбрасываются ежедневно в 7 утра по UTC.
ㄴ После завершения сделки количество попыток совершения сделки как у продавца, так и у покупателя сокращается на 1.
- Для принятия сделки продавец и покупатель должны взаимодействовать с NPC торгового терминала.
ㄴ Используйте экран Торговый терминал > Торговля > Список торговых запросов.
- Торговля возможна только в форме обмена предметов на валюту.
ㄴ Торговля одним товаром или обмен валюты на валюту не допускается.
ㄴ Торговля невозможна без регистрации предметов или валют.
- Обмену подлежат только «Триггерные модули» и «Модули предков».
ㄴ После патча от 20 ноября (четверг) только некоторые «Триггерные модули» будут доступны для торговли.
ㄴ Новые модули триггеров, добавленные в обновлении 1.3.9 от 06.11.2011 (четверг), не подлежат торговле.
ㄴ Проверьте значок «Можно обменять», отображаемый в подсказке к предмету, чтобы определить, можно ли обменять предмет.
- Валюта имеет ограничения по минимальной/максимальной сумме на сделку, при этом входная единица фиксирована и составляет 10.
ㄴ Мин: 10 калибров/Макс: 2000 калибров
- Торговые сборы (золото) взимаются в зависимости от типа и количества торгуемых предметов.
ㄴ Плата взимается с получателя предметов. (Триггерный модуль: 500 000 золотых за предмет)
Пример. При торговле n модулями-триггерами взимается комиссия, равная «Количество модулей-триггеров x Комиссия за товар».
- Для поддержки стабильной торговой системы и повышения безопасности множественные клиентские соединения будут заблокированы, а доступ к игре будет невозможен.
ㄴ Обратите внимание, что ненормальное поведение в торговле может привести к ограничениям доступа к игре или ограничениям в торговле.

Магазин
- Добавлены новые товары в магазин.

Боевой пропуск
- Еженедельные испытания третьей недели боевого пропуска теперь включают испытание, за выполнение которого в качестве награды выдается коробка модуля предков.

Улучшения контента
(1) Содержание
- Сверхмассивный рецептор
ㄴ Изменены области выхода из Сверхмассивного Приёмника.
ㄴ Улучшены участки в Сверхмассивном Приемнике, где движение велосипеда было неудобным.
- Пустой сосуд - Зона объекта среднего размера
ㄴ Улучшены неудобные участки движения в последнем коридоре.
ㄴ Улучшено взаимодействие с ящиком входящих сообщений Пустотного сосуда, так что теперь его можно активировать только на основе расстояния, независимо от направления взгляда Потомка.
(2) пользовательский интерфейс и UX
- Модули предков
ㄴ Добавлена ​​информация о модуле «Предки» для просмотра потомков.
ㄴ Добавлено руководство по перенастройке модуля Ancestors.
ㄴ Добавлено руководство по функциям модуля Dismantle Ancestors.
- Оружие
ㄴ Улучшен пользовательский интерфейс сведений об оружии для отображения базового модификатора увеличения скорости бега для холодного оружия.

Потомки
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой, в зависимости от ландшафта, Харрис иногда ходил по воздуху, а не по земле после приземления при использовании навыков «Вторжение на территорию» или «Тактический надзор».
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера вела себя некорректно, когда Харрис приземлялся после использования навыков «Вторжение на объект» или «Тактический надзор» в зависимости от состояния сети.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой Харрис не мог корректно получать пользовательские ресурсы при ударе по колоссам с помощью навыка «Сокрушительный фокус».

 Разное
- Бездельничать
ㄴ Изменен Харрис, размещенный в зале, чтобы использовать диалог при реакции на игрока.
ㄴ Измененная краска теперь применяется немедленно после размещения обликов оружия в комнате отдыха.
ㄴ Исправлены неловкие движения при завершении чтения в Lounge при определенных условиях.
- Магазин
ㄴ Модифицированные коллекционные предметы, купленные в Магазине, теперь невозможно разобрать.
3 минуты