331 подписчик
Свеженькая фантастика: игра на выживание, детектив и временные петли – в первой же серии. Главный герой, Юри, теряет память, а когда после обучения приходит в себя, то узнает: 1) он на борту космического корабля, где кроме него есть ещё четыре члена экипажа; 2) под одного из членов экипажа замаскировались опасное существо - гнос (возможно, из другой реальности), цель которого одного за другим уничтожить людей и захватить корабль; 3) Задача экипажа – вычислить гносию (человек + гнос) и заморозить до того, как наступит ночь и она убьёт очередного члена экипажа; 4) кто гносия – решается голосованием; 5) если решение было неверным и заморожен не гносия, а обычный человек, на следующий день голосование повторяется.
Первая попытка вычислить гносию заканчивается провалом, однако Юри попадает во временную петлю, которая позволяет повторить попытку и вычислить гносию. Впрочем, вычислить судя по всему, это ещё не всё.
Даже по краткому описанию понятно, что логика тут чисто игровая, что неудивительно. В основе новинки – одна из видовых адаптация «Мафии» – «Gnosia». И тут в общем-то не только логика игровая, но и персонажи. Нашла инфу, что в игре существенную роль играют характеристики персонажа. У каждого были уровни дружелюбия (Amicability) и доверия (Trust), которые влияют на все действия во время обсуждения — от них сильно зависело голосование. Был ещё ряд прокачиваемых параметров (например, харизма). Игру переработали так себе, поэтому прямо-таки ощущается, как главный герой повышает характеристики: перестаёт говорить всё, что приходит на ум, а учится очаровывать и манипулировать.
Если на это закрыть глаза...
Впечатления противоречивые. Вначале не понравилась какофония цветов и плохо переработанные диалоги и геймплей в целом. Всё-таки игра допускает больше условности, чем аниме-сериал (по крайней мере) и, когда смотришь на происходящее не как участник, а стопроцентно со стороны, хочется большей... реалистичности? естественности? Ну, то что чтобы герои общались друг с другом без зазывных фразочек, которыми обычно соблазняют игрока.
На второй серии более-менее втянулась. Понравилось, как решили вопрос с тем, что загадка уже решена. В реальности, где прошлое нестабильно и множественно, это хороший шанс менять гносию и добавлять новых персонажей. И вообще много чего добавлять,не позволяя сюжету закончится на ожидаемом моменте.
Пока не совсем понятно, как в аниме решат проблему целостности персонажей. Характеры постоянно меняются (сильно), поэтому образы уже крошатся и за персонажей, кроме главного, тут не зацепиться (разве что за дизы). Сценарием занимался Дзюкки Ханада (с одной стороны - «Звучи! Эуфониум», с другой – «Ёко из Сэнгоку»), посмотрим, что получится.
Понравилась музыка. Очень прикольная, опенинг - этакая страшЬная пугалка.
Гносия / Gnosia (12 серий)
с 12 октября
2 минуты
1 ноября