Найти в Дзене

Как Салатизм tltGames побеждал (Часть 14)

21 сентября. День Победы.
САЛАТИЗМ ПОБЕДИЛ!
Сегодня наступает 21 сентября 2025 года, а именно тот день, который ознаменует собой окончание войны, которая длилась на протяжении очень многих лет. А если точнее, то с августа 2020 года. Начавшая война неустанно длилась на протяжении всех этих дней, и лишь полгода назад она переросла в активную фазу. Наивные страйки от разработчиков на мой канал были всё же отправлены разработчиками, с верой уничтожения Салатизма, моей деятельности, моего будущего и моей собственности.
Но этого не произошло.
Салатизм доказал: справедливость СУЩЕСТВУЕТ. И даже спустя полгода она может нанести удар в разы сильнее, чем удар, нанесённый ложью и обманом. Салатизму за два дня в одиночку удалось нанести удар справедливости, несоизмеримой мощности. Удар настолько сильной мощности, что ни один бунт в истории игры, даже если собрать их всех вместе, не сравнился бы. Удар сникерса и бобов. Информационная победа. Репутационные потери студии. Возможно даже продолжение падение доходов. Всё это студия могла избежать, просто начав со мной переговоры, предлагаемые мною. Но, увы, студия была самоуверенна в себе. И за это она получила справедливость.
Сегодня 21 сентября. Я прощаюсь с этой войной и официально заканчиваю её. Я чту память всех игроков, попавших в бан от злобной машины репрессий. Я уважаю всех тех, кто боролся несмотря ни на что, и тех, кто читает это послание. Я поддерживаю независимую игру от независимых игроков, как это было раньше. И, наконец, я чту эту победу, ведь...
Этот день мы приближали как могли!
Теперь Салатизм, отомстив за своё падение и свои неудачи, вновь восстаёт, как огненный феникс с пепла, и готов идти дальше, в неизвестное будущее.
Что касается tltGames, то их ситуация остаётся грустной и печальной. Они сами упали в свою яму, и сами же загнали себя в лапы справедливости. Я, несмотря на вражду, всё же оставлю им последний совет. Надеюсь, они его прочтут.
«Дорогие разработчики. Я прекрасно понимаю, насколько вам сейчас плохо. Вы проиграли всего лишь одному игроку, и сейчас горите желанием мести. Но знайте одну простую истину: может, как студия, вы и были не очень. Но как моего противника, я вас уважаю. Вы смогли сопротивляться мне на протяжении многих лет. В вас есть капля смелости, поскольку вы выпускали противоречивые обновления, и даже кидали страйки независимым ютуберам. Я вижу в вас несоизмеримый потенциал храбрости, чести и стойкости, запятнанный вашим же безумием, касаемо ваших действий. Я хочу вам посоветовать извлечь урок со всей этой истории. Как вы увидели, при первом признаке возможного мира я сразу же закончил эту войну с верой, что вы, опять же, изучите все ошибки, и сделаете Day R такой, которую хотя бы не постыдно будет увидеть. Потенциал у вас есть, поэтому реализуйте его. И если всё получится - к вам вернётся доверие, вера и надежды от игроков. Не сомневайтесь в подлинности моих слов. Возьмите себя в руки. И тогда Day R снова станет легендарной игрой.
С уважением,
Салатик.»
Я чту каждое мгновение всей этой многолетней борьбы. По этой причине нам надо почтить это прошлое, отдать честь тем игрокам, что уже не с нами, и пойти вперёд, в новое будущее. Цикл истории не остановится на достигнутом. И будущее уже наступило. Достаточно просто его осознать.
Сама же официальная Day R и разработчики tltGames с этого момента могут... Спать спокойно. Наверное. Хотя, ввиду отсутствия переговоров, никто не может гарантировать, что спустя некоторое время всё не повторится. Никто... Но самое главное - пора оставить их в покое. К счастью, нам есть что развивать. Модификации и старые онлайны так и нуждаются в поддержке. Необходимо и дальше поддерживать их, ввиду того, что это - та самая Day R, которую мы хотели бы видеть.
Мы добились отличной концовки, если бы вся эта борьба была как повесть. Модификации - живут. Старые версии - живут. Комьюнити - едино. Игроки - рады. Салатизм - победоносный. Справедливость - Восторжествовала!
3 минуты