5 подписчиков
Эволюция Супер Марио
---
Как появился Супер Марио
Супер Марио впервые появился в 1981 году в аркадной игре Donkey Kong, где Марио был известен как Джампмен. Создателем персонажа стал Сигэру Миямото — один из самых влиятельных геймдизайнеров Nintendo. Изначально Марио был плотником, позже стал водопроводчиком. Первая самостоятельная игра с названием Super Mario Bros вышла в 1985 году и заложила основы жанра платформеров.
---
Как продавался на Dendi и NES
Nintendo Entertainment System (NES) — главная платформа для популяризации Марио за пределами Японии. Игра Super Mario Bros для NES стала одной из самых продаваемых и влиятельных игр, значительно увеличив продажи самой приставки и восстановив рынок видеоигр после кризиса 1983 года.
Dendy — российская (и постсоветская) копия NES, популярная в 1990-х. На Dendy Super Mario Bros получила огромную популярность, став одной из самых знакомых и любимых игр у поколения детей в СНГ. Там игра распространялась пиратским способом и через картриджи с множеством игр, часто с багами, но с тем же духом.
---
Эволюция в 3D
Переход к 3D произошёл с выпуском Super Mario 64 в 1996 году для консоли Nintendo 64. Это была революционная игра, первая большая 3D-приключенческая игра с открытым миром. Игра задала новые стандарты управления и дизайна уровней, сохранив фирменный стиль серии. Последующие 3D-игры, такие как Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, развивали этот опыт, добавляя новые механики и визуальные эффекты.
---
Современное состояние и путь игры
Сейчас Супер Марио — одна из самых узнаваемых и долгоживущих игровых серий в истории. Игра продолжает выходить на новых платформах Nintendo (Switch и др.) с новыми идеями и технологиями — например, Super Mario Odyssey (2017), которая возвращает дух исследования открытых 3D-миров. Марио остается символом Nintendo и образом видеоигр в культуре.
---
Ключевые этапы пути
- 1981 — дебют в Donkey Kong (аркада)
- 1985 — золотой век на NES с Super Mario Bros
- 1996 — 3D-революция с Super Mario 64
- 2000-е — развитие платформеров и эксперимент с геймплеем
- 2017 и далее — современные игры с открытыми мирами и новыми механиками
1 минута
8 июня 2025