Найти тему
158 подписчиков

Эволюция мерча и что этому способствовало?


Часть 2

С первой частью статьи можно ознакомиться тут.

1980-е годы: Расцвет мерча в роке и метале такие группы как "KISS" и "Iron Maiden" начали активно продавать мерч на концертах. Это стало значительной частью их доходов.

Kiss и их подход к мерчу
Нью-йоркцы сделали ставку на массовое производство товаров с символикой группы. Ассортимент продукции поражал. Футболки, постеры, экшен-фигурки, игрушки и даже предметы повседневного обихода с логотипом группы. Запоминающийся макияж и костюмы, а также сценические персонажи стали частью маркетинговой стратегии, что усилило бренд и привлекло поклонников.

Iron Maiden и их уникальный стиль
Лондонцы сделали ставку на качество и дизайн.
Маскот Эдди стал центральной фигурой в продвижение кампании. Его изображение было буквально везде: на футболках, альбомах, значках и нашивки.

Вывод: восьмидесятые стали золотым веком для индустрии мерча, изменившим способ взаимодействия артистов с фанатами и оказавшим долговременное влияние на музыкальную индустрию.

1990-е годы: Популярность телевизионных шоу и фильмов, таких как "Звёздные войны" и "Покемон" привела к новой волне популярности мерча. Эти франшизы изменили подход к медиа-проектам, окончательно укрепив связь между поп-культурой и коммерцией.

Зарождение легенды
Успех Звездный войн был ошеломляющим. Почти сразу началось производство игрушек и различной продукции связанной со вселенной.
Вездесущие световые мечи стали необходимым атрибутом для поклонников всех возрастов.
Новые фильмы лишь добавляли волны продукта, поддерживая интерес у разных поколений.

Глобальный феномен: "покемон"
"Покемон" начался как серия видеоигр, но сумел быстро расшириться в мультфильмы, карты и, конечно, мерч. (можно посмотреть тут).
С течением времени, "покемон" стал неотъемлемой частью поп-культуры, перенесённой в фильмы, телешоу, и приложения, такие как "Pokémon GO". Всё это усилило продажи мерча, позволив франшизе охватить новую аудиторию.

Вывод: обе франшизы создали огромные фэндомы, стремящиеся собирать и обмениваться товарами. Различные мероприятия и встречи поклонников способствовали ещё большему распространению тенденции мерча.

2000-е годы и далее: Интернет значительно изменил рынок мерча, сделав его доступным для широкой аудитории. Онлайн-платформы позволяют продавать товары независимо от крупных компаний, что открывает новые возможности для начинающих артистов и брендов.

Сегодня мерч - это неотъемлемая часть маркетинговой стратегии в самых разных областях, будь то музыка, спорт, кино или видеоигры, служащая для укрепления лояльности и создания сообщества вокруг бренда.
Эволюция мерча и что этому способствовало?  Часть 2  С первой частью статьи можно ознакомиться тут.
2 минуты