1 подписчик
Писал пост про Manor Lords и задумался, почему нет таких же красивых стратегий, но с динамично встраиваемыми зданиями, попробую объяснить.
Например у нас есть обычный жилой дом который есть буквально во всех играх такого типа, и я хочу его разместить где-нибудь в ущелье, почему бы автоматически не перестраивать его под местность, и это был бы уже не просто дом, а дом в скале. И так весь поселок можно было бы построить вырезая их из горной породы, соединить деревянными настилами для перехода между ними, добавить какие-нибудь декоративные элементы и у нас уже получается действительно уникальное поселение. Если например дома строим на болотах или водоемах пускай они стоят на сваях и над водой. В пустыне - из песка. На равнине, тут уже строим обычные или выбираем сами из какого материала и какого типа хотим построить и т.д. и т.п.
В такую игру можно добавить невероятное количество механик и повысить реиграбельность, ведь каждое поселение будет по настоящему уникальным. Может возьму однажды, переучусь на геймдев и создам новый шедевр, а-ля разработчик Manor Lords - Гжегож Стычень 😁
Около минуты
17 сентября 2024