Найти в Дзене

Бывший журналист IGN Колин Мориарти в своём подкасте рассказал новые детали создания Concord от одного источника из студии Firewalk.


• Вся разработка стоила около 400 млн долларов: ещё до прихода Sony к проекту в конце 2020 года на разработку потратили около 200 млн долларов (формирование студии, найм сотрудников и тому подобное), тогда этим занималась студия Monsters.

• К концу 2023 года у Concord почти не было готовой игры до такой степени, что шутер начали массово отдавать на аутсорс другим компаниям.

• По данным Мориарти, это самая дорогая игра в истории PlayStation из выпущенных. Сейчас в разработке есть игры, которые стоят дороже.

• У Sony были колоссальные ожидания от игры до такой степени, что её считали «будущим PlayStation», по амбициям сравнимый со «Звёздными войнами». План был сделать огромную медиа-франшизу.

Важно отметить, что обычно подобными материалами делятся, когда есть хотя бы три независимых друг от друга источника, однако тут именно один источник.
Бывший журналист IGN Колин Мориарти в своём подкасте рассказал новые детали создания Concord от одного источника из студии Firewalk.
Около минуты