Найти тему
14,6 тыс подписчиков

60 кадров в секунду не нужны для однопользовательских игр от первого лица. Об этом говорит арт-директор Obsidian.

Obsidian нацеливается на 30 кадров в секунду для своей будущей игры Avowed - это было целью FPS с ранних стадий разработки игры.
Мэтт Хансен
60 кадров в секунду не нужны для однопользовательских игр от первого лица. Об этом говорит арт-директор Obsidian.
Около минуты