773 подписчика
Разработка Concord заняла около 8 лет.
Соревновательный командный шутер создавался Firewalk Studios, принадлежащей Sony. Дизайнер персонажей Джон Вайсневски рассказал, что проработал над игрой 5 лет, а общий цикл разработки – около 8 лет.
По словам Вайсневски, в Concord много человечности и глубины. Он очень гордится игрой и надеется, что ей дадут шанс.
20 августа Concord незаметно вышла на ПК и PS5 для владельцев Deluxe-издания. По данным TwitchTracker, на пике игру смотрели 1750 зрителей. Данные по онлайну Steam появятся завтра, 23 августа, когда сетевой проект станет доступен обладателям стандартного издания.
Около минуты
22 августа 2024