592,2 тыс подписчиков
❗️❗️❗️❗️❗️
По следам GTA. Как адепты нового тайного культа захватывают мир, объясняет писатель Платон Беседин @pbesedin.
«Привет тебе, Зондар! Или правильнее называть тебя Золаг, мой друг? В любом случае, как ни крути, сделал ли ты взнос/пожертвование в культ "Эпсилон"? Или сфилонил? А ну, давай беги и срочно делай! Деньги, деньги давай!»
Вероятно, не все читатели догадались, о чем и ком идет речь. Однако есть и те, кто в курсе. Ведь есть?
«Да, конечно же, я делаю прямые отсылки к культовой компьютерной игре GTA V, где один из трех ее главных персонажей — Майкл Таунли (он же Майкл де Санта) — вступает в секту, в так называемый культ "Эпсилон", выбивающий деньгу из наивных и доверчивых».
Так вот не так давно сценарист GTA Лазло Джонс (в самих играх серии есть диджей Лазло) из компании-разработчика Rockstar заявил, что и в реальной жизни его преследуют последователи культа «Эпсилон».
Впервые культ «Эпсилон» (в оригинале Epsilon Program) появляется в игре GTA San Andreas, но максимальное развитие получает в GTA V. Эта как бы «религия» (или, как говорит о ней ее лидер Крис Формаж, «сообщество единомышленников, платящих деньги за отпущение грехов») по большей части пародирует сайентологов. К Тому Крузу отсылки, конечно же, в игре тоже есть.
Rockstar всегда подходят к созданию своих игр максимально взвешенно и детально: подтверждение тому — и GTA, и, конечно же, Red Dead Redemption. Миры этих игр проработаны почти идеально. Даже случайно пробегающие мимо кошки здесь едят мышек.
Тем убедительнее звучит то, что произносится и показывается в этих играх. И тем охотнее верят в это люди. И вот тут начинается самое интересное, когда подлинная реальность заменяется реальностью виртуальной — той, которая создана в играх или кино. Удивительно, но процесс этот не столь редок, как на первый взгляд кажется.
Работает сила убеждения массового искусства. Так, например, произошло во время прочтения по радио «Войны миров» Герберта Уэллса в Британии, когда тысячи англичан уверовали в то, что на планету напали инопланетяне.
Однако еще один фокус заключается в том, что определенные силы намеренно запускают через кино и компьютерные игры программы, внедряемые в коллективное и индивидуальное сознание. Это, в свою очередь, порождает огромное количество заговоров, работающих самостоятельно.
Вот и история с культом «Эпсилон» из GTA лишний раз продемонстрировала, насколько уязвимо человеческое сознание и насколько ненадежна информационная матрица.
2 минуты
14 августа 2024