11 подписчиков
@Немного о... "Вторая версия AFMF от AMD"
AMD совсем недавно представила второе поколение технологии генератора кадров AFMF - Fluid Motion Frames, и специалисты из Digital Foundry уже успели опробовать её в играх. Теперь технологию действительно можно использовать.
У первой версии AFMF была очень важная особенность: при быстрых движениях камерой в игре функция по какой то причине отключалась, а затем сразу же включалась обратно. И играть в динамичные игры с AFMF было не очень то и комфортно. Технология считалась в таких случаях бесполезна. Вторая версия, в свою очередь, лишена этого недостатка, так что теперь это просто ещё один генератор кадров.
В Digital Foundry отмечают, что качество AFMF, даже сейчас, не может на равных бороться с такими генераторами, как DLSS или FSR, но при этом вторая версия AFMF лучше, чем Lossless Scaling. Ноооо AFMF доступна через драйвера AMD в любой игре, а не только там, где есть поддержка FSR. Только вот, к сожалению, не все карточки поддерживают подобную технологию. Разве что карточки RX 6000 и RX 7000 серий. А, ну ещё IGPU тех же поколений.
И по идее то можно считать что это отличная новость для пользователей видеокарт AMD, так как AFMF второй версии предлагает более гибкий и удобный способ улучшения качества графики в играх. Хотя и технология может быть не такой эффективной, как DLSS или FSR, она все равно является значительным шагом вперед по сравнению с первым поколением AFMF. Кроме того, возможность использования AFMF в любой игре, делает ее еще более привлекательной для пользователей. Мы можем ожидать, что AMD будет продолжать развивать и улучшать эту технологию, чтобы обеспечить лучший опыт игрокам.
Пишите в комментариях, используете ли вы подобные генерации кадров и действительно ли это обеспечивает прирост кадров?
1 минута
8 августа 2024