Найти в Дзене
11 подписчиков

The Callisto Protocol могла стать целой сагой в космосе, но от идеи отказались из-за провала оригинала.


• Геймдизайнер Глен Скофилд обвинил в провале первой части издателя Krafton. Изначально на разработку обещали выделить больше времени, но после издатель внезапно поставил строгий срок релиза.

• Разработка пошла не по плану, в том числе из-за COVID. В итоге пришлось вырезать множество контента, но игра всё равно вышла в сыром виде и плохо продалась.

Глен Скофилд ушел из студии в 2023 году и сожалеет, что не стал отвоевывать проект у Krafton, так как хотел продолжить историю.
The Callisto Protocol могла стать целой сагой в космосе, но от идеи отказались из-за провала оригинала.  • Геймдизайнер Глен Скофилд обвинил в провале первой части издателя Krafton.
Около минуты