1345 подписчиков
Статья рассказывает о геймификации как о мощном инструменте для повышения вовлеченности пользователей и сотрудников. Вместо простого добавления бейджей и рейтингов, геймификация использует игровые механики для стимуляции как внутренней (удовольствие от процесса), так и внешней (награды, статус) мотивации. Статья приводит 11 ключевых приемов геймификации: испытания и квесты, прогресс-бары, награды и бонусы, четкие цели, микрообучение, рейтинги, баллы, бейджи, здоровая конкуренция, социальное взаимодействие и персонализация. В качестве примера успешного применения геймификации приводится платформа Centrical Performance eXperience, которая использует игровые механики и искусственный интеллект для повышения вовлеченности сотрудников. Клиенты Centrical сообщают о значительном увеличении осведомленности сотрудников, повышении удовлетворенности клиентов и снижении текучести кадров. В целом, статья подчеркивает, что геймификация - это не просто модный тренд, а эффективный инструмент для достижения бизнес-целей, повышения мотивации и улучшения результатов.
Оригинал статьи: Centrical — платформа №1 для геймификации и повышения эффективности
Около минуты
16 июля 2024