9 подписчиков
Всем добра!
Вот и прошла очередная неделя.
Разработка на ней шла на полных парах.
Оптимизация
Мы плотно работали над оптимизацией. На экране рендерятся сотни тысяч треугольников (из-за специфики игры), вокруг летают сотни НПС, всё должно работать быстро и без проблем.
Карты
Была проделана работа над процессом разработки карт. Что это значит: как модель из 3D-редактора превратить в карту, сделать это с учётом оптимизаций, а также оставить возможность быстро что-то подредактировать на карте. Это была интересная задача для решения.
Ну и немного наполнили карты, можете глянуть на скриншотах.
ИИ
Для улучшения поведения нужно было внедрить приоритеты для машин, чтобы они не застревали и не "тупили".
Интеллект в игре простой, но что-то на подобие урезанной State-Machine здесь необходимо.
Геймплей
Сделали возможность уничтожения машины игрока, дали ей базовое здоровье (или щиты, как посмотреть).
Ну что же, ждите новостей по дальнейшей разработке. Если есть вопросы и пожелания - смело ждём вас в комментах.
Около минуты
25 июня 2024