Найти тему

DOOM: The Dark Ages будет медленнее своих предшественников. Рассказал об этом креативный директор проекта Хьюго Мартин. То есть персонаж окажется не столь шустрым, как в прошлых частях, а значительная часть вражеских снарядов будет лететь с такой скоростью, чтобы от них было реально уклониться. Кстати, игра в целом перейдет от геймплея вертикального к геймплею горизонтальному. Разбивка уровни на арены при этом сохранится, только они станут больше и врагов на них тоже будет больше.


DOOM: The Dark Ages будет медленнее своих предшественников. Рассказал об этом креативный директор проекта Хьюго Мартин.
Около минуты