Найти тему
5249 подписчиков

— За время игры авторы успели умереть три раза: от падения с высоты, аномалий и кровососа. Первое наиболее беспощадно;


— Выделяют хорошую свободу действий, а пугающая атмосфера осталась со времён трилогии даже спустя 15 лет;

— Все сошлись на мнении, что игра на релизе не будет чем то прорывным в аудио-визуальном плане, но атмосфера, которая возникает при исследовании Зоны, привлекательность большого открытого мира и ветвистый сценарий способны приятно удивить того, кто ожидает меньшего.
— За время игры авторы успели умереть три раза: от падения с высоты, аномалий и кровососа.
Около минуты