12 подписчиков
Death Stranding
Мне нравится образ Хидео Кодзимы и атмосфера, которая вокруг него сложилась, но так уж вышло, что я не проходил ни одну его игру до конца, и когда впервые появился анонс Death Stranding, я был очень заинтересован. Мне было очень интересно узнать, что же это за игра такая будет. После того, как она вышла, я начал в неё играть, буквально через пару часов забросил это дело и долгое время не возвращался к прохождению. Но после трейлера второй части интерес вернулся, и я решил попробовать ещё раз.
И в этот раз всё было совершенно по-другому.
Игра затянула очень быстро, и я с большим удовольствием побегал по тем местам, которые уже проходил, чтобы продолжить своё путешествие по необычному миру, созданному Кодзимой.
То, насколько геймплей грамотно и качественно вписывается в правила данной вселенной, благодаря чему не создаёт диссонанса между игровыми механиками и сюжетом, меня очень поразило. На протяжении всего прохождения, а это у меня заняло больше 50 часов (проходил некоторые побочные квесты, но далеко не все), постоянно появлялись какие-то новые механики, инструменты и оружие, благодаря этому интерес, который и так очень качественно поддерживался захватывающим сюжетом и шикарными актёрами, не пропадал совершенно. В какие-то моменты я чувствовал себя Фродо, который несёт кольцо в Мордор, настолько мне нравились эти неспешные, но местами очень напряжённые прогулки и невероятные виды окружающей природы. Все эти механики, связанные со взаимодействием с другими игроками, система лайков и построек создавали очень интересное ощущение соучастия. Твои действия могут помогать другим людям проходить игру, и наоборот, это сложно описать словами, но впечатление производит неизгладимое.
Огромное количество отсылок на всевозможные игры, фильмы, книги, музыку и прочее (Кодзима в этом плане, для меня, на уровне Тарантино в кино), музыка, которая прекрасно погружает в атмосферу происходящего.
1 минута
7 июня 2024