Найти тему
3968 подписчиков

Режиссёр «Безумных Максов» и игра по франшизе 2015-го: «Хотелось что-то лучше, но мы разве что дали материал».


«Это бред» – ответил разработчик. Миллер с его командой ограничили разработчиков так, что вышла «линейная игра».

Режиссёр «Безумных Максов» и игра по франшизе 2015-го: «Хотелось что-то лучше, но мы разве что дали материал».  «Это бред» – ответил разработчик.
Около минуты