7 подписчиков
Раскрыта внутренняя дискуссия о дизайне Suicide Squad: игра-сервис или одиночное приключение
Недавние заявления о слабых продажах “Suicide Squad: Kill the Justice League” вызвали вопросы о том, чьим решением было превратить игру в проект в формате игры-сервиса. Была ли это инициатива Rocksteady Studios или требование Warner Bros. сосредоточиться на этом типе продукта?
Журналист Forbes Пол Тасси утверждает, что именно Rocksteady хотела создать игру-сервис по мотивам “Отряда самоубийц”, а не традиционную одиночную игру в стиле трилогии Batman: Arkham. По его словам, Warner Bros. не оказывала давления на разработчиков при выборе структуры игры.
Однако Джейсон Шрайер из Bloomberg предлагает альтернативную точку зрения: “Я думаю, что геймеры (а иногда и журналисты) склонны слишком упрощать сложные бизнес-реалии”. Шрайер предполагает, что Rocksteady могла предложить игру с элементами живого сервиса, осознавая, что это может увеличить шансы на ее одобрение.
Независимо от того, чья идея превратить “Suicide Squad: Kill the Justice League” в игру-сервис, игра оказалась в затруднительном положении. Поддержка после запуска только началась, но остается неясным, сможет ли она изменить судьбу игры, которая пока не оправдала коммерческих ожиданий.
1 минута
13 мая 2024