873 подписчика
Синдзи Миками не собирается возвращаться к жанру хоррора. В своей студии геймдизайнер намерен реализовать все старые задумки. Он хочет создать обстановку, которая позволит молодым разработчикам получать больше опыта через менее продолжительные циклы производства.
Цель Миками — выпускать небольшие, самые разные игры. Он уверен, что у таких проектов найдётся своя аудитория.
Кстати, о Tango. Если верить Миками, он собирался покинуть студию на протяжении восьми лет. Однако всё это время на месте его удерживало чувство ответственности за игры, находившиеся тогда в разработке.
#игры в @inyoueyes
Около минуты
26 апреля 2024