Да и нет не говорить, черное и белое не называть
Пару лет назад китайские ученые придумали игру для AI под названием "Враждебное табу", довольно похожую на развлечение нашего детства. Один игрок загадывает слово, другой должен его угадать, но не назвать случайно. Противники ведут содержательную беседу, пока слово тем или иным способом не всплывет.
А на днях другие китайские ученые выпустили статью, что если учить AI играми в это Враждебное Табу, то нейросеть не просто начинает лучше играть, но и вообще умнее становится по другим тестам. И это, между прочим, потенциально решает проблему "скоро кончатся данные, чтобы учить новую GPT". Не кончатся. Она теперь играть сама с собой может.
—
Около минуты
27 апреля 2024