2 подписчика
Долгожданная игра City-Builder Bulwark: Falconeer Chronicles уже вышла
Издательство Wired Productions с гордостью сообщает, что игра Bulwark: Falconeer Chronicles дальновидного независимого разработчика Томаса Салы выходит сегодня на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series S|X и Xbox One.
И снова у геймеров есть возможность погрузиться в бурное царство Урзее . В мире, отмеченном годами беспощадных конфликтов и израненном разрушительными последствиями войны, сейчас существует лишь горстка фракций, пытающихся выжить среди суровых скал и бурных вод. Благодаря интуитивно понятному управлению на кончиках пальцев игроки смогут восстановить этот разрушенный ландшафт, возводя высокие крепости в своих уникальных владениях.
Кроме того, Wired Productions и Томас Сала рады сообщить, что Bulwark: The Falconeer Chronicles на самом деле является второй игрой из трилогии франшизы Falconeer Chronicles. Томас рад сообщить, что он начал работу над завершением трилогии под рабочим кодовым названием Project Ancient Waves.
Третья в этой развивающейся трилогии, Ancient Waves попытается довести перспективу большого мира, созданного в первых двух выпусках, до человеческого масштаба — людей, которые выполняют работу, управляющую обществом, и их истории. Более подробная информация о проекте будет раскрыта позднее в этом году.
Помимо этого, Томас рад сообщить, что у него запланирована годовая поддержка для Bulwark: Falconeer Chronicles. В конце апреля Томас Сала и Wired Productions представят дорожную карту, включающую сочетание бесплатного и платного контента, который будет выпущен для расширения игрового процесса и истории Bulwark.
По поводу запуска Bulwark: Falconeer Chronicles и анонса Project Ancient Waves Томас Сала сказал: «Выпуск этой игры — одновременно самое страшное и самое захватывающее, что я когда-либо делал. «Сокольничий» был мрачной работой, выполненной в темной манере. , но это я в своей самой творческой и непринуждённой форме.
«Это моя попытка передать радость творения так, как я ее испытываю. Чистый трепет от незнания того, что вы создадите, от открытия формы и формы с течением времени, а не от полного подчинения их своей воле.
«Я понимаю, что не могу создавать беспрепятственный опыт в мире, полном компаний, стремящихся уменьшить трение, чтобы облегчить путь к кошелькам геймеров. Но положительная реакция игроков была настолько ошеломляющей, что мои поиски и исследования теперь кажутся общими». путешествие, и мне не терпится увидеть, что откроют люди».
Томас продолжил: «Мне нравится идея самых маленьких ролей и актеров в большом наборе событий. Следующая игра будет попыткой опустить взгляд на этот мир до человеческого масштаба. Я думаю, было бы здорово показать три эпохи этого мира, как общество застревает и фиксируется на месте и пытается вырваться на свободу с помощью насилия и конфликтов («Сокольничий» ) , как люди восстанавливаются и какие стены они строят вокруг себя («Оплот»), а затем взгляд на то, как общество может рухнуть, как это видят люди, переживающие прелюдию к такому событию».
Bulwark: Falconeer Chronicles — это продолжение удостоенной наград и номинированной на BAFTA игры о воздушных боях, выпущенной для Xbox Series X, The Falconeer и второй выпуск трилогии франшизы Falconeer Chronicles. Действие игры Bulwark: Falconeer Chronicles разворачивается в той же вселенной, спустя 40 лет. Она переключается с воздушного боя на строительство городов в фантастическом открытом мире, который служит холстом, позволяющим игрокам раскрыть свой творческий потенциал без ограничений.
Bulwark: Falconeer Chronicles уже доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, EGS, GoG , Utomik и консолях семейства Xbox по цене 14,99 фунтов стерлингов/19,99 долларов США/19,99 евро.
3 минуты
29 марта 2024