Найти в Дзене

Я тут закончил прохождение ремейка первой Dead Space и вот, чё подумал. Последние несколько лет тенденция выпуска ремейков старых тайтлов начала набирать обороты, и в игровом сообществе принято её ругать. Мол, издатели совсем обленились, не хотят придумывать ничего нового и паразитируют на старых, уже состоявшихся идеях. Отчасти, возможно, это так и есть. Но я начал видеть в этом определённые плюсы.


Думаю, ни для кого не секрет, что игровая индустрия сейчас в глубоком идейном кризисе. По моему скромному мнению, причина кроется в конфликте интересов между белыми воротничками из крупных издательств и творцами-художниками, которым в целом не сильно важны метрики маркетологов и показатели продаж, они просто хотят сделать игру мечты. Поэтому последние несколько лет, в большинстве, мы получаем однотипные гриндилки с открытым миром, приправленные небольшим количеством интересных задумок от геймдизайнеров. Яркие примеры: "Suicide Squad: Kill the Justice League", "Forspoken", ну и практически любая ААА от Ubisoft. Эти игры не стараются тебя как-то удивить, подарить уникальный игровой опыт, рассказать интересную историю, которая затронет струны души. Они лишь пытаются удержать тебя как можно дольше. Тем временем ремейки "Dead Space" и "Resident Evil" бьют рекорды продаж и получают наивысшие оценки. Интересная ситуация вырисовывается.

Как бы не хотелось гундеть и ворчать аля «раньше было лучше», но последние несколько ремейков, которые я прошёл, были на голову выше всего, что вышло за последние лет 5. "Dead Space" - это игра с большой буквы, многие механики и идеи повествования удивляют до сих пор. Уже не помню, когда последний раз после финальной кат-сцены я задумчиво пялился в титры пол часа. В свою очередь ремейки "резидентов" вообще перевернули моё представление о том, каким может быть геймплей, и дали возможность познакомиться с легендарной серией. Конечно, это можно сделать и без переизданий, но я никогда не был фанатом ретрогейминга, и кривизна и угловатость старых игр всегда меня отталкивали.

Поэтому, если сомневаетесь, стоит ли покупать ремейки старых хитов, мой совет - определённо стоит. Нам, пердунам, это даст возможность освежить воспоминания и получить свежий игровой опыт благодаря осовремениванию всех угловатостей, а у зумеров появится возможность расширить кругозор и познакомиться с классикой, может даже сформировать новые идеи на их основе, и благодаря этому в будущем мы сможем увидеть новые тайтлы, которые смогут нас удивить.
2 минуты