Найти в Дзене
57 подписчиков

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.

Джейсон Шрейер.

Прослушал истории разработки нескольких игр. Про трудности, с которыми столкнулись разработчики, дизайнеры. Про закрытие большого количества студий.
После прочтения повторно задумался о том, что разработка игр это сложная задача... И не только в написании кода, но и в постановке задач, распределении ресурсов и времени...

Сама книга в Букмейт
Канал Бомбора
Подборка книг GeekBook
Около минуты