57 подписчиков
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Джейсон Шрейер.
Прослушал истории разработки нескольких игр. Про трудности, с которыми столкнулись разработчики, дизайнеры. Про закрытие большого количества студий.
После прочтения повторно задумался о том, что разработка игр это сложная задача... И не только в написании кода, но и в постановке задач, распределении ресурсов и времени...
Сама книга в Букмейт
Канал Бомбора
Подборка книг GeekBook
Около минуты
1 марта 2024