1 подписчик
Пишу этот обзор, имея за плечами 1000+ часов в Vermintide 2.
Что тут можно сказать, намудрили, конечно, толстые акулки, но обо всем, начиная с хорошего и заканчивая плохим, по порядку.
Все новое - это хорошо забытое старое, это я говорю о разнообразии игровых противников: здесь знакомых для себя врагов найдут как люди, игравшие в Верму, так и праотца сего жанра - L4D, без уникальностей, само собой, не обошлось.
Интерактива на картах тоже хватает, так что помимо кромсалова-стрелялова, будете еще сканировать, нажимать кнопочки, таскать тяжелые штуки и проходить тест на реакцию для паралитиков.
Атмосфера и саундтреки -- на уровне, дизайнеру локаций и композитору - мое почтение.
Оружие -- его хватает, оно разнообразное, каждый найдет то, что ему нравится от двуручного Мьельнира и двуручного же пиломеча до рвущего в мясо броню болтера и ковбойского револьверчика, с которым можно вполне попытаться ощутить себя Клинтом Иствудом сорок первого тысячелетия.
В игре четыре класса персонажей, каждый со своими уникальными навыками и особенностями геймплея, рассказывать про который слишком долго, проще познать все самому в процессе. Но машиной убийства ощутить себя может каждый, а отсутствие детальной послебоевой статистики даже тем, кто отыгрывал максимально плохо и больше лежал в нокауте, чем вносил импакт, не даст ощутить себя лошарами, как это было и остатется в Верминтайде.
А вот оптимизация -- увы и ах, подкачала, вы можете долго грузиться в катку даже на достаточно сильном компе, звук, с которым вы смачно вскрываете противнику его мерзкое личико регулярно пропадает, регистрация попаданий со стрелкового оружия заставляет порой пригорать не хуже, чем в каэсочке, а хитбокс за который может цапнуть тараном несущийся на вас аналог Громилы из Лефты заставляет вспомнить старого доброго хука из Верминтайда.
Также, увы, но говорю свое фе разнообразию карт. Их слишком мало. Точка. Восклицательный, мать его, знак. Но будем надеяться, что разработчики на продукт болт не положат.
Кстати, для тех, кто все ждал и не должался мультиплеера в Верминтайде, здесь у вас, я считаю, шансов существенно больше в силу гораздо более высокого уровня динамичности катки и игровой механики, достаточно неплохо соединившей темный пейзаж, стрельбу и рукопашку.
На этом, считаю, можно и закончить. Да, все рассказать не получилось, но остальное проще познать самому на практике, чем осиливать "многа букаф". Кому обзор показался полезным и дал хоть какое-то представление о продукте -- рад был стараться для вас. Да прибудет с Вами благословение Императора и пусть все еретики на вашем пути горят в очищающем пламени вашей праведной ярости!
2 минуты
26 февраля 2024