897 подписчиков
Дым накрывает город
На YouTube-канале IGN появился свежий, семиминутный BTS-видеоролик (не того BTS) с рассказом о разработке и показом кадров из раннего прототипа KEMURI — игры, разрабатываемой игровой студией Unseen. Компания была создана Икуми Накамура, которая ранее работала в Capcom, PlatinumGames и Tango Gameworks и приложила руку к таким тайтлам, как Okami, Bayonetta, Evil Within и Ghostwire: Tokyo.
Пробежимся по пунктам.
💨 жанром игры обозначена длинная комбинация из слов «сверхъестественный онлайновый кооперативный PvE-экшн»;
💨 героями тайтла станут охотники на ёкаев, обладающие сверхъестественными способностями: в ролике показаны ситуации, в которых они бегают наверх по вертикалям домов и по электропроводам — в рассказе об этом разработчики используют словосочетания типа «vertical level design». В процессе игры можно будет приобретать новые абилки, и они будут влиять на внешний вид охотника;
💨 идея игры томилась в сознании госпожи Накамура довольно давно, а важным источником влияния на стиль KEMURI названо dark fantasy;
💨 основная концепция игры: два мира, людей и ёкаев, сосуществующие друг с другом. И тот, и другой — соединение доброго и злого. Охотники на ёкаев, балансируя между ними, будут вовлечены как в битвы, так и в некие «переговоры», а также смогут обзаводиться собственными ёкаями. Последнее, по словам разработчиков, добавит возможности для перепрохождения игры;
💨 дизайн мира игры собран из различных мировых культур;
💨 разработчики отмечают, что в проекте будет довольно много от ранних игр с PS1 и Sega Dreamcast, но с современным взглядом на вещи;
💨 дым (именно так переводится название проекта) воспринимается разработчиками как отдельный персонаж, который будет двигаться, подчиняясь собственной логике, а также указывать на присутствие ёкаев поблизости;
💨 упоминается способность под названием «Fox Window», благодаря которой можно увидеть ёкая и начать драться с ним, если он — источник проблемы, которую охотник решает в данный момент. Разработчики просят не использовать её без нужды — противники видят игрока с ней;
💨 вся анимация в игре сделана покадрово, захват движений использован не будет;
#игры
1 минута
21 февраля 2024