18 подписчиков
Поиграл больше часа в демоверсию Pacific Drive. Я наверное плохо следил за игрой, а потому удивился тому, что это выживалка.
Действие игры разворачивается в зоне отчуждения. Аномалии, заброшенные здания и автомобили на месте. Вас засасывает в зону случайно, и местные обитатели помогают выбраться в мир. Главным компаньоном является автомобиль. Основную массу времени проводишь в нём, но выбираешься, чтобы поискать ресурсы, починить сломанное и скрафтить различные предметы.
Структура игры представляет собой поделённые на локации маршруты, в которые заходишь через основной хаб — гараж. Каждая локация — это большая местность для исследования, сбора ресурсов, поиска записок и данных об аномалиях. Проходя маршруты, постепенно движешься по сюжету.
Очень круто, что в авто нужно тыкать всё. Ключ зажигания, ручник, карта справа, панель способностей слева. Вышел и забыл поставить машину на ручник? Ну беги теперь за ней. А в багажнике (который тоже отдельно открывается!) находятся коробки с вещами и мастерская. Конечно, за автомобилем нужен и уход: мазать ремонтной пастой внешние детали, латать электрику, менять колёса и всю обшивку.
В целом, Pacific Drive — это лесная Subnautica с машиной, которая и транспорт, и большой инвентарь, и мастерская. Играется очень приятно и наверняка выстрелит в Steam, когда выйдет.
А теперь по поводу производительности на Steam Deck. Коротко: всё плохо. В начальной локации игра выдаёт 25-30 фпс на средних, но стоит только отправиться в маршрут (а там локация в несколько раз больше), как частота кадров тут же падает до <15 на средних и <20 на низких. Геймплей не то чтобы динамичный, а потому это даже не та больно ощущается, но оптимизации в игре, похоже, просто нет. Если планируете брать для дека, лучше дождаться первых отзывов релизной версии.
1 минута
10 февраля 2024