Найти тему
102,3 тыс подписчиков

Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля


Узнаем, как разрабатывали игры под J2ME, какие графические API существовали и на каких телефонах поддерживались, почему игры на Sony Ericsson шли лучше, чем на Nokia, а на «закуску» сами с нуля напишем 3D-бродилку в практической части.
Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых?
Около минуты
270 читали